Foreign media talked about the fatal shortcomings of "Silent Hill F": There are too many battles, so it should be less!

A mídia estrangeira falou sobre as deficiências fatais de "Silent Hill F": existem muitas batalhas, então deve ser menos!

02 de outubro 2025

  Recentemente, a mídia estrangeira PCGamer publicou um artigo apontando que uma grande desvantagem de "Silent Hill F" é que ele presta muita atenção ao combate. Pode ser mais apropriado se a batalha no jogo for mais difícil ou menos difícil.

A mídia estrangeira disse que antes do lançamento do jogo, ele estava preocupado com o fato de "Silent Hill F" se concentrar no combate e perder a atmosfera tensa que o jogo de terror deveria ter. Ele acredita que excelentes jogos de terror devem trazer aos jogadores uma sensação imersiva de horror, em vez de uma simples experiência de ação.

  No entanto, "Silent Hill F" obviamente vai contra essas expectativas. O jogo possui um complexo sistema de combate que exige que os jogadores investem tempo e energia consideráveis ​​para dominar. O editor apontou que a batalha em "Silent Hill F" não é uma simples "faca esquerda, faca direita, Dodge Gorgeous", mas exige que os jogadores compreendam com precisão o tempo de ataque para maximizar o efeito de combate.

  A luta ocupa uma posição extremamente importante em "Silent Hill F", e até desbloqueando quebra -cabeças e o avanço da trama está intimamente relacionado a derrotar o inimigo. Desbloquear o baú do tesouro ou avançar para a próxima área requer combate, o que torna impossível para os jogadores evitar a participação da batalha.

No final, o editor lamentou que "Silent Hill F" se tornasse um jogo de ação com elementos de terror, e o protagonista também se tornou um personagem semelhante a "Vajima", que é obviamente diferente da atmosfera tradicional de horror.

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