TGA頒獎典禮持續引發熱議。玩家質疑外媒對小型機器人的偏好。
2025 年 1 月 7 日
去年TGA頒獎典禮之後,「年度最佳遊戲」的稱號繼續在玩家群中引起軒然大波。其中,《太空機器人》與《黑神話:悟空》之間的激烈競爭成為人們熱議的焦點。
《太空機器人》的支持者紛紛前來應援。他們認為這款平台遊戲在關卡設計和創造力方面展現了驚人的天賦。流暢的操作體驗、出色的遊戲玩法、獨特的視覺風格和歡快的配樂,為玩家帶來前所未有的純粹樂趣。不少支持者堅信,正是這種對「遊戲本質樂趣」的執著追求,才讓《太空機器人》獲得這項榮譽實至名歸。
但同時,也有大批玩家對《黑神話:悟空》未能奪冠深感遺憾。他們指出,《太空機器人》雖然表現不錯,但規模相對較小,而《黑神話:悟空》在製作規模、遊戲內容深度、市場影響力等方面表現出更廣泛、更深遠的影響。影響。這群玩家認為,「年度遊戲」獎項應該表彰那些對遊戲產業做出重大貢獻的作品,而不是僅僅評選「好玩」的遊戲。
根據GOTY Award Tracker網站最新統計顯示,截至2024年,《太空機器人》榮獲「年度遊戲」稱號的次數高達104次,遙遙領先其他競爭對手。緊隨其後的是《最終幻想7:重生》,獲得37個獎項,而《黑神話:悟空》則以21個獎項排名第五。這一顯著的差距再次引發了玩家群體的廣泛討論和熱議。
一些玩家認為,這一結果在某種程度上反映了西方媒體對“太空機器人”的偏愛,而作為國內游戲的代表,“黑人神話:wukong”遭受了文化差異的折磨,以前,外國媒體被指控''缺乏多樣性和其他因素,並且未能獲得更多的青睞和認可。但是,一些玩家說,他們不再痴迷於這場“卡索克戰爭”,並認為遊戲銷售是衡量遊戲成功的最後一句話。他們更期待“黑色神話”的後續內容以及更出色的國內游戲的出現,這將向遊戲行業注入新的活力和創新。