The TGA awards ceremony continues to arouse heated discussions. Players question foreign media’s preference for small robots.

Die TGA Awards -Zeremonie erregt weiterhin beheizte Diskussionen. Die Spieler in Frage stellen die Präferenz für kleine Roboter ausländische Medien.

7. Januar 2025

Nach der letztjährigen TGA-Preisverleihung sorgte der Titel „Bestes Spiel des Jahres“ weiterhin für Aufruhr in der Spielergemeinschaft. Unter ihnen geriet der harte Wettbewerb zwischen „Space Robot“ und „Black Myth: Wukong“ in den Mittelpunkt hitziger Diskussionen.

Unterstützer von „Space Robot“ sind gekommen, um es zu unterstützen. Sie glauben, dass dieses Plattformspiel erstaunliches Talent in Sachen Leveldesign und Kreativität zeigt. Mit reibungsloser Bedienung, hervorragendem Gameplay, einzigartigem visuellen Stil und fröhlichem Soundtrack bietet das Spiel den Spielern beispiellosen puren Spaß. Viele Unterstützer sind fest davon überzeugt, dass es dieses beharrliche Streben nach „dem wesentlichen Spaß am Spiel“ ist, das „Space Robot“ diese Auszeichnung verdient.

Gleichzeitig gibt es jedoch auch viele Spieler, die es zutiefst bedauern, dass „Black Myth: Wukong“ die Meisterschaft nicht gewinnen konnte. Sie wiesen darauf hin, dass „Space Robot“ zwar eine gute Leistung erbrachte, aber vom Umfang her relativ klein war, während „Black Myth: Wukong“ eine breitere und weitreichende Wirkung hinsichtlich des Produktionsumfangs, der Tiefe des Spielinhalts und des Markteinflusses zeigte. Beeinflussen. Diese Gruppe von Spielern ist der Meinung, dass die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ jene Werke würdigen sollte, die einen bedeutenden Beitrag zur Spielebranche geleistet haben, und nicht nur „lustige“ Spiele auswählen sollte.

Laut Goty Award zeigen die neuesten Statistiken der Tracker -Website, dass "Space Robot" ab 2024 den Titel "Game of the Year" satte 104 -mal gewonnen hat, was den anderen Konkurrenten weit voraus ist. Gefolgt von "Final Fantasy 7: Rebirth" mit 37 Preisen, während "Black Myth: Wukong" mit 21 Preisen den fünften Platz belegte. Diese bedeutende Lücke hat erneut eine weit verbreitete Diskussion und eine hitzige Debatte unter der Spielergemeinschaft ausgelöst.

Einige Spieler glauben, dass dieses Ergebnis in gewissem Maße die Vorliebe der westlichen Medien für „Space Robot“ widerspiegelt, während „Black Myth: Wukong“ als Vertreter einheimischer Spiele unter kulturellen Unterschieden leidet und zuvor von ausländischen Medien beschuldigt wurde, „ Mangel an Diversität" und andere Faktoren und es gelang ihm nicht, mehr Gunst und Anerkennung zu erlangen. Einige Spieler sagten jedoch, dass sie von diesem „Soutanenkrieg“ nicht mehr besessen seien und glaubten, dass Spieleverkäufe der letzte Maßstab für den Erfolg eines Spiels seien. Sie freuen sich noch mehr auf die Folgeinhalte von „Black Myth“ und das Aufkommen weiterer hervorragender heimischer Spiele, die der Spielebranche neue Vitalität und Innovation verleihen werden.

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