The TGA awards ceremony continues to arouse heated discussions. Players question foreign media’s preference for small robots.

A cerimônia de premiação da TGA continua a despertar discussões acaloradas. Os jogadores questionam a preferência da mídia estrangeira por pequenos robôs.

07 de janeiro de 2025

Após a cerimônia do TGA Awards do ano passado, o título de "Best Game of the Year" continuou causando um alvoroço na comunidade de jogadores. Entre eles, a feroz competição entre "Space Robot" e "Black Myth: Wukong" tornou -se um foco de discussão acalorada.

Os apoiadores do "Space Robot" vieram apoiá -lo. Eles acreditam que este jogo de plataforma mostra talentos incríveis em design e criatividade de nível. Com experiência operacional suave, excelente jogabilidade, estilo visual exclusivo e trilha sonora alegre, o jogo traz diversão pura sem precedentes para os jogadores. Muitos apoiadores acreditam firmemente que é essa busca persistente da "diversão essencial do jogo" que faz com que "Space Robot" merecesse ganhar essa honra.

No entanto, ao mesmo tempo, também há um grande número de jogadores que se arrependem profundamente que "Mito Negro: Wukong" não conseguiu vencer o campeonato. Eles apontaram que, embora o "Space Robot" tenha um bom desempenho, era relativamente pequeno em escala, enquanto "Black Myth: Wukong" mostrou um impacto mais amplo e de longo alcance em termos de escala de produção, profundidade do conteúdo do jogo e influência do mercado. Influência. Esse grupo de jogadores acredita que o prêmio "Game of the Year" deve reconhecer os trabalhos que fizeram uma contribuição significativa para a indústria de jogos, em vez de apenas selecionar jogos "divertidos".

De acordo com a Goty Award, as últimas estatísticas do site do rastreador mostram que, a partir de 2024, "Space Robot" ganhou o título de "Game of the Year", 104 vezes, que está muito à frente de outros concorrentes. Seguido por "Final Fantasy 7: Rebirth" com 37 prêmios, enquanto "Black Myth: Wukong" ficou em quinto lugar com 21 prêmios. Essa lacuna significativa mais uma vez provocou discussão generalizada e acalorado debate entre a comunidade de jogadores.

Alguns jogadores acreditam que esse resultado reflete em certa medida a preferência da mídia ocidental por "Space Robot", enquanto "Black Myth: Wukong", como representante dos jogos domésticos, sofre de diferenças culturais e anteriormente foi acusado pela mídia estrangeira de "falta de diversidade" e outros fatores e não obtiveram mais favor e reconhecimento. No entanto, alguns jogadores disseram que não estão mais obcecados com essa "guerra de Cassock" e acreditam que as vendas de jogos são a última palavra para medir o sucesso de um jogo. Eles estão ainda mais ansiosos pelo conteúdo de acompanhamento do "Mito Negro" e pelo surgimento de jogos domésticos mais excelentes, o que injetará nova vitalidade e inovação na indústria de jogos.

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