Церемония награждения TGA продолжает вызвать горячие дискуссии. Игроки ставят под сомнение предпочтения иностранных СМИ для маленьких роботов.
После прошлогодней церемонии награждения TGA титул «Лучшая игра года» продолжал вызывать шум в сообществе игроков. Среди них жесткая конкуренция между «космическим роботом» и «Черным мифом: Wukong» стала центром горячей дискуссии.
Сторонники "космического робота" пришли, чтобы поддержать его. Они считают, что эта игра на платформе демонстрирует удивительный талант в дизайне уровня и креативности. Благодаря гладкому опыту работы, отличному игровому процессу, уникальному визуальному стилю и веселым саундтреку, игра приносит для игроков беспрецедентное чистое веселье. Многие сторонники твердо верят, что именно это постоянное стремление к «основному веселью игры» заслуживает «космического робота», чтобы завоевать эту честь.
Однако в то же время есть также большое количество игроков, которые глубоко сожалеют об этом «черном мифе: Вуконг» не смог выиграть чемпионат. Они указали, что, хотя «космический робот» работал хорошо, он был относительно невелик по масштабу, в то время как «Черный миф: Вуконг» показал более широкое и далеко идущее влияние с точки зрения масштаба производства, глубины содержания игры и влияния на рынке. Влияние. Эта группа игроков считает, что награда «Game of the Year» должна распознавать те работы, которые внесли значительный вклад в игровую индустрию, а не просто выбирать «веселые» игры.
Согласно Gote Award, последняя статистика с сайта Tracker показывает, что по состоянию на 2024 год «Space Robot» выиграл титул «Game of the Year» 104 раза, что намного опережает других конкурентов. Затем следует «Final Fantasy 7: Rebirth» с 37 наградами, а «Black Myth: Wukong» занял пятое место с 21 наградами. Этот значительный разрыв вновь вызвал широкое обсуждение и горячие дебаты среди сообщества игроков.
Некоторые игроки считают, что этот результат в некоторой степени отражает предпочтение западных СМИ «космическому роботу», в то время как «Black Myth: Wukong», как представитель домашних игр, страдает от культурных различий и ранее, его обвиняли иностранные СМИ в «отсутствии разнообразия» и других факторов и не смогли получить больше пользы и признания. Тем не менее, некоторые игроки сказали, что они больше не одержимы этой «войной в кассе» и считают, что продажи игр являются последним словом, чтобы измерить успех игры. Они еще больше с нетерпением ждут последующего содержания «Черного мифа» и появления более превосходных домашних игр, которые приведут новую жизненную силу и инновации в игровую индустрию.