微軟完全關閉了Xbox電影商店,戰略重點返回主要遊戲業務
7月19日2025年
微軟最近正式關閉了Xbox商店的電影和電視採購功能,這標誌著這項持續了十多年的數字娛樂服務的結束。這個決定不是突然的,而是微軟逐漸剝離其非核心業務並重新關注其主要遊戲業務的戰略選擇。從2013年的Xbox One作為“家庭娛樂中心”的推出,但遭受了滑鐵盧的攻擊,再到這一代Xbox系列的娛樂功能的逐漸削弱,再到電影和電視台的完全關閉,Microsoft正在完成一種持續十年的戰略轉型。
這種轉化是多種因素的關節效應。隨著Netflix和Disney等流媒體平台的數字電影和電視市場的95%,傳統的按需服務逐漸下降。同時,在本月有1,900人裁員,關閉倡議工作室,並切斷了諸如“完美黑暗”之類的項目後,微軟致力於開發諸如“ Doom:Doom:Doom:Doom:Doom of Darkness”之類的核心遊戲,並為即將到來的Rog Xbox Xbox Xbox Xbox Ally Handheld Console創造純粹的遊戲體驗。
儘管現有用戶仍然可以通過Xbox電影和電視應用程序訪問購買的內容,但考慮到Microsoft先前關閉Groove Music Service的先例,建議電影和電視愛好者將電影服務用於跨平台內容管理。行業分析師普遍認為,這標誌著微軟最終意識到“與索尼和任天堂競爭依賴遊戲內容而不是娛樂生態系統”的現實。在遊戲行業的競爭如火如荼的時候,這種戰略重點可能會給Xbox帶來新的活力。