Microsoft полностью закрывает Xbox Movie Store, стратегический фокус возвращается к основному игровому бизнесу
Microsoft недавно официально закрыла функции покупки фильмов и телевидения в магазине Xbox, отмечая конец этой цифровой развлекательной службы, которая длилась более десяти лет. Это решение не было внезапным, а стратегическим выбором для Microsoft постепенно отменить свой неточный бизнес и переориентацию на его основной игровой бизнес. От запуска Xbox One в качестве «семейного развлекательного центра» в 2013 году, но перенес Ватерлоо, до постепенного ослабления развлекательных функций этого поколения серии Xbox, до полного закрытия кино и телевизионного магазина, Microsoft завершает стратегическую трансформацию, которая длится десять лет.
Эта трансформация является совместным эффектом нескольких факторов. Благодаря потоковым платформам, таким как Netflix и Disney+, составляют 95% рынка цифровых фильмов и телевидения, традиционные услуги по требованию постепенно снижались. В то же время, после увольнения в этом месяце 1900 человек, закрыв инициатива и сокращая такие проекты, как «идеальная тьма», Microsoft сосредоточена на разработке IPS -IPS Core, таких как «Doom: Age of Darkness», и создание чистого игрового опыта для предстоящей ручной консоли Rog Xbox Ally Ally.
Хотя существующие пользователи все еще могут получить доступ к приобретенному контенту через приложение для фильмов и телевидения Xbox, учитывая прецедент предыдущего отключения Microsoft музыкальной службы Groove, рекомендуется, чтобы энтузиасты фильмов и телевидения использовали услугу фильмов в любом месте для кросс-платформенного управления контентом. Отраслевые аналитики в целом считают, что это отмечает, что Microsoft наконец -то осознала реальность, что «конкурирует с Sony и Nintendo, зависит от игрового контента, а не развлекательной экосистемы». В то время, когда конкуренция в игровой индустрии находится в полном разгаре, эта стратегическая направленность может принести новую жизненную силу в Xbox.