Microsoft ferme complètement la boutique de cinéma Xbox, Strategic Focus revient à l'activité du jeu principal
Microsoft a récemment officiellement clôturé les fonctions d'achat de films et de télévision de la boutique Xbox, marquant la fin de ce service de divertissement numérique qui a duré plus de dix ans. Cette décision n'était pas soudaine, mais un choix stratégique pour Microsoft pour désactiver progressivement ses activités non essentielles et se recentrer sur son activité de jeu principale. Du lancement de Xbox One en tant que "Family Entertainment Center" en 2013, mais a subi un Waterloo, à l'affaiblissement progressif des fonctions de divertissement de cette génération de séries Xbox, à la fermeture complète du magasin de films et de télévision, Microsoft termine une transformation stratégique qui dure dix ans.
Cette transformation est l'effet conjoint de plusieurs facteurs. Avec des plateformes de streaming telles que Netflix et Disney +, comptabilisant 95% du marché numérique du film et de la télévision, les services traditionnels à la demande ont progressivement diminué. Dans le même temps, après 1 900 personnes qui se mettent des licenciements ce mois-ci, en fermant le studio d'initiative et en coupant des projets tels que "Perfect Darkness", Microsoft se concentre sur le développement de IPS de jeu de base tels que "Doom: Age of Darkness" et crée une expérience de jeu pure pour le prochain ROG Xbox Ally Allhed Console.
Bien que les utilisateurs existants puissent toujours accéder au contenu acheté via l'application Xbox Movie and TV, compte tenu du précédent du précédent service de musique Groove Music de Microsoft, il est recommandé que les passionnés de film et de télévision utilisent le service Film Anywhere pour la gestion de contenu multiplateforme. Les analystes de l'industrie croient généralement que cela marque que Microsoft a finalement réalisé la réalité que "rivaliser avec Sony et Nintendo dépend du contenu de jeu plutôt que de l'écosystème de divertissement". À une époque où la concurrence dans l'industrie du jeu bat son plein, cet objectif stratégique peut apporter une nouvelle vitalité à Xbox.