Microsoft completely closes Xbox movie store, strategic focus returns to the main game business

MicrosoftはXbox Movie Storeを完全に閉鎖し、戦略的なフォーカスはメインゲームビジネスに戻ります

2025年7月19日

  Microsoftは最近、Xboxストアの映画とテレビの購入機能を正式に閉鎖し、10年以上続いたこのデジタルエンターテイメントサービスの終わりをマークしました。この決定は突然ではありませんでしたが、マイクロソフトが非コアビジネスを徐々に売却し、メインゲームビジネスに再び焦点を合わせるという戦略的な選択でした。 2013年の「ファミリーエンターテインメントセンター」としてのXbox Oneの発売から、ウォータールーに苦しんでいたこと、この世代のXboxシリーズのエンターテイメント機能の徐々に弱体化し、映画やテレビストアの完全な閉鎖まで、Microsoftは10年間続く戦略的変革を完了しています。

  この変換は、複数の要因の共同効果です。 NetflixやDisney+などのストリーミングプラットフォームがデジタル映画とテレビ市場の95%を占めるため、従来のオンデマンドサービスは徐々に減少しています。同時に、今月1,900人がレイオフし、イニシアチブスタジオを閉じ、「パーフェクトダークネス」などのプロジェクトを遮断した後、Microsoftは「Doom:Age of Darkness」などのコアゲームIPの開発に焦点を当て、今後のROG Xbox Allyハンドヘルドコンソールの純粋なゲーム体験を作成しています。

既存のユーザーは、MicrosoftのGroove Music Serviceの以前のシャットダウンの先例を考慮して、Xbox MovieおよびTVアプリを介して購入したコンテンツにアクセスできますが、映画やテレビの愛好家は、クロスプラットフォームのコンテンツ管理のために映画をどこでも使用することをお勧めします。業界のアナリストは一般に、これがマイクロソフトが「ソニーや任天堂と競争することはエンターテイメントのエコシステムではなくゲームのコンテンツに依存する」という現実をついに実現したと考えていると考えています。ゲーム業界での競争が本格化しているとき、この戦略的焦点はXboxに新しい活力をもたらす可能性があります。

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