太帥了嗎? CDPR曾經重塑Geralt的外表,並被玩家嘲笑!
根據外國媒體Eurogamer的說法,CD Projekt Red對“ Witcher”系列的主角Geralt的出現進行了重大調整,但是這種變化引起了球員的強烈反對。
2010年,當“ Witcher 2”發布了第一批促銷材料時,玩家發現與第一代相比,Geralt的形象發生了巨大變化。在原始作品中,杰拉特(Geralt)的標誌性三角形臉部形狀,尖銳的鼻橋和幾乎缺少的下巴構成了可識別的特徵。 “巫師2”中的新版本的杰拉特(Geralt)採用的面部特徵更符合人體的比例,而且整體形象更加英俊。但是,這種變化立即吸引了球員的許多批評。
CDPR藝術總監Pawel Mielniczuk解釋說:“第一代杰拉特(Geralt)的面部結構在解剖學上並不是準確的,但是在極光發動機的低多重建模下,這種風格化的性能非常出色。”
隨著發動機技術的升級,開發團隊決定重塑主角的形象。 Mielniczuk透露:“我們認為這一變化不會引起注意,但是在發布了第一批屏幕截圖後,播放器論壇立即被炸毀了 - 他們認為真正的杰拉特應該保持“不人道的醜陋”。”該團隊最終花了兩年時間在原始風格和實際比率之間找到平衡。
在“ Witcher 3”的開發階段,Mielniczuk仍然希望優化Geralt的形象,但CDPR決定維護現有的設計:“我們不能重複同樣的錯誤。”
現在,隨著巫師4進入完整的開發階段,Unreal 5引擎可能會帶來新的圖像重塑機會。但是Mielniczuk明確表示:“ Gealt的形像已經深深地植根於人們的心中,我們只會從質地和細節上增強現實主義。”但是他開玩笑地補充說,如果他想重新設計,亨利·卡維爾(Henry Cavill)(杰拉特(Geralt)在Netflix飾演)無疑是最好的選擇:“他的形像是完美的!”