"Warhammer 40K: Space Marine 2" "Belagerungsmodus" -Adail -Details wurden bekannt gegeben
Der Entwickler Saber Interactive hat weitere Details zu dem bevorstehenden groß angelegten Update von Warhammer 40K: Space Marine 2 veröffentlicht, das einen neuen "Siege" -Modus mit sich bringt. Game Studio enthüllte, dass die Fortschritte der Spieler im Belagerungsmodus mit dem Fortschritt im Betriebsmodus geteilt werden.
Im Belagerungsmodus können drei Spieler (bis zu eins) Punkte sammeln, indem sie alle Feinde zerstören, die in jeder Welle erscheinen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die pro Wellen erzielten Ergebnisse von drei Spielern geteilt werden. Wenn eine Wave das Team mit 600 Punkten belohnt, erhält jeder Spieler irgendwann 200 Punkte. Diese Bewertungen können am Enteignungsterminal verwendet werden, um neue Geräte und Verstärkungen zu kaufen, einschließlich Cadian -Soldaten und Weltraummarines.
Alle fünf Wellen von Feinden greifen an, Spieler können die Bereiche durch den Aufzug wechseln. Vervollständigen Sie jeden Bereich und die Spieler erhalten eine umfassenderen Belohnungen, einschließlich weitere Anforderungspunkte und Armory -Daten, mit denen Waffen aufgerüstet werden können.
Gegenwärtig testet das Studio den Belagerungsmodus über einen öffentlichen Testserver in der BETA -Filiale. Bei der Start am 26. Juni steht allen Spielern den Belagerungsmodus als kostenloses Update zur Verfügung.
Zusätzlich zum Belagerungsmodus wird "Warhammer 40K: Space Marine 2" auch zwei neue Aussehenspakete hinzufügen: das White Narben -Schlachtteam -Pack und das Blood Angel -Aussehenspaket.
Bereits im Mai sagte Tim Willits Chief Creative Officer von Sabre Interactive, dass der Belagerungsmodus in "State Marine 2" nicht direkt mit der Hauptkampagne zusammenhängt. Obwohl Aufgaben im Operations -Modus häufig parallel zu Ereignissen in der Hauptleitungskampagne erfolgen, ist der Belagerungsmodus völlig unabhängig von der Hauptlinie.
Willitz erklärte: "In der ersten Mission reaktivierte Titus und sein Trupp durch die Empire -Festung die Antenne, damit die Orbitalpistole auf dem Zerg -Wabenschiff oben schießen konnte. Im Belagerungsmodus war unsere Mission, die Festung zu verteidigen, aber wir konnten mehr Gebiete erkunden."
Willitz bestätigte auch, dass der Belagerungsmodus dem Spieler zwar ein brandneues Spielerlebnis verleihen würde, der Modus jedoch keine neuen feindlichen Typen einführen würde. Er wies auch darauf hin, dass neben dem Hive Lord in Operation Decapitation Mission und der Enthauptung des Gigens in der Dekapitation alle Feinde im Spiel das Potenzial haben, Gegner im Belagerungsmodus zu werden. Es wird jedoch erwartet, dass neue feindliche Typen in nachfolgenden Aktualisierungen veröffentlicht werden.
Wiltz über die Schwierigkeit des Belagerungsmodus sagte, dass die Spieler "mehr Trompete und große Feinde. Extremere Feinde. Es gibt mehr Terminator -Führer. Manchmal werden sogar mehrere Führer auf einmal konfrontiert, die Szene wird sehr chaotisch!"
"Warhammer 40K: Space Marine 2" ist jetzt auf PC-, PS5- und XSX/XSS -Plattformen erhältlich.