《战锤40K:星际战士2》“围攻模式”更新详情公布
开发商 Saber Interactive 公布了更多有关《战锤40K:星际战士2》即将推出的大型更新的细节,此次更新将带来全新的“围攻”模式。游戏工作室透露,玩家在围攻模式中的进度将与Operations模式中的进度共享。
在围攻模式中,三名玩家(最多)可通过消灭每波出现的所有敌人来获得分数。但值得注意的是,每波获得的分数由三名玩家共享;如果一波奖励团队 600 分,那么每名玩家最终将获得 200 分。这些分数可在征用终端处用于购买新装备以及增援部队,包括卡迪安士兵和星际战士。
每五波敌人来袭,玩家就能通过电梯更换区域。完成每个区域,玩家将获得更丰厚的奖励,包括更多的征用点数和可用于升级武器的军械库数据。
目前,工作室正在通过游戏测试版分支中的公共测试服务器对围攻模式进行测试。在6月26日推出时,围攻模式将作为免费更新提供给所有玩家。
除了围攻模式,《战锤40K:星际战士2》还将新增两个外观包:白疤战团包和血天使外观包。
早在五月,Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨(Tim Willits)就曾表示,《星际战士2》中的围攻模式不会与主线战役直接相关。虽然Operations模式中的任务往往与主线战役的事件并行发生,但围攻模式将完全独立于主线之外。
威利茨解释说:“在首次任务中,提图斯和他的小队穿过这座帝国堡垒,重新激活天线,让轨道炮能够对准上方的虫族蜂巢飞船开火。在围攻模式中,我们的任务是保卫这座堡垒,不过我们能探索到更多区域。”
威利茨还证实,尽管围攻模式会为玩家带来全新的游戏体验,但该模式不会引入任何新的敌人类型。他还指出,除了“斩首行动”任务中的蜂巢领主 和“撤离行动”中的巨兽之外,游戏中的所有敌人在围攻模式中都有可能成为对手。不过,新的敌人类型预计将会在后续更新中推出。
谈到围攻模式的难度提升,威尔茨表示玩家将会面对“更多的小号和大号敌人。更多的极限敌人。还有更多的终结者首领。有时甚至是一次面对好几个首领,场面会变得非常混乱!”
《战锤40K:星际战士2》现已登陆PC、PS5和XSX/XSS平台。