Os detalhes da atualização "Warhammer 40k: Space Marine 2" "Siege Mode" foram anunciados
O desenvolvedor Sabre Interactive divulgou mais detalhes sobre a próxima atualização em larga escala do Warhammer 40K: Space Marine 2, que trará um novo modo "cerco". O Game Studio revelou que o progresso dos jogadores no modo de cerco será compartilhado com o progresso no modo de operações.
No modo de cerco, três jogadores (até um) podem ganhar pontos destruindo todos os inimigos que aparecem em cada onda. Mas vale a pena notar que as pontuações obtidas por onda são compartilhadas por três jogadores; Se uma onda recompensar a equipe com 600 pontos, cada jogador acabará por receber 200 pontos. Essas pontuações podem ser usadas no terminal de expropriação para comprar novos equipamentos e reforços, incluindo soldados cadianos e fuzileiros navais espaciais.
A cada cinco ondas de ataques inimigos, os jogadores podem mudar de áreas através do elevador. Conclua cada área e os jogadores receberão recompensas mais ricas, incluindo mais pontos de requisição e dados de arsenal que podem ser usados para atualizar armas.
Atualmente, o estúdio está testando o modo de cerco por meio de um servidor de teste público na filial beta do jogo. Quando lançado em 26 de junho, o modo cerco estará disponível para todos os jogadores como uma atualização gratuita.
Além do modo de cerco, "Warhammer 40k: Space Marine 2" também adicionará dois novos pacotes de aparência: The White Scar Battle Team Pack e The Blood Angel Aparence Pack.
No início de maio, o diretor de criação da Sabre Interactive, Tim Willits, disse que o modo de cerco em "State Marine 2" não estará diretamente relacionado à campanha principal. Embora as tarefas no modo de operações geralmente ocorram em paralelo com os eventos na campanha da linha principal, o modo de cerco será completamente independente da linha principal.
Willitz explicou: "Na primeira missão, Titus e seu esquadrão passaram pela fortaleza do Empire, reativaram a antena para que a arma orbital pudesse disparar no navio Zerg Honeycomb acima. No modo de cerco, nossa missão era defender a fortaleza, mas poderíamos explorar mais áreas".
Willitz também confirmou que, embora o Modo de cerco traria uma nova experiência de jogo para o jogador, o modo não introduziria novos tipos de inimigos. Ele também apontou que, além do Hive Lord em Operação Missão de decapitação e do gigante da decapitação da operação, todos os inimigos do jogo têm o potencial de se tornar oponentes no modo de cerco. No entanto, os novos tipos de inimigos devem ser lançados em atualizações subsequentes.
Falando sobre a dificuldade do modo de cerco, Wiltz disse que os jogadores enfrentarão "mais trompete e grandes inimigos. Mais inimigos extremos. Há mais líderes do Terminator. Às vezes até enfrentam vários líderes ao mesmo tempo, a cena se tornará muito caótica!"
"Warhammer 40K: Space Marine 2" já está disponível nas plataformas PC, PS5 e XSX/XSS.