Ausländische Medien haben den schwierigsten nächtlichen Chef von "Eldons Ring of France: The Night Landing" gehörten!
Der "Leader Lien" -Modus von "Eldons Ring", von dem die Spieler immer geträumt haben, ist endlich in Form von "Nachtlandung" angekommen. Dieses Spiel ist eine roguelike Zusammenarbeitserfahrung, die die Teamarbeit und die sorgfältige Entscheidungsfindung hervorhebt. Bevor die Spieler die entmutigenden "Nachtkönige" herausfordern, müssen sie immer noch einige wichtige Hindernisse in unterschiedlichem Schwierigkeitsgraden überwinden, die erhebliche Fähigkeiten erfordern, um zu besiegen, ohne ihr Leben zu verlieren.
Jede Expedition verfügt über eine Gruppe von Nachtleitern aus verschiedenen Bereichen des von Software -Universums. Beinhaltet Rückkehrgüter aus allen Dark Souls -Serie, einige bekannte Gesichter aus dem ursprünglichen Körper der Eldon -Marschälle und mehrere neue Rivalen, die die Spieler an ihre Grenzen schieben. In letzter Zeit hat ausländische Medienspieler die schwierigsten Nachtbosse im Spiel eingestuft, um zu sehen, ob sie mit dem übereinstimmen, was Sie denken.
8. Glockenlager Jäger (Glockenhalterung Jäger)
Der Glocke -Hunter ist einer der ersten Nachtführer, mit denen viele Spieler konfrontiert sind, und kann es ihnen auch ermöglichen, die Niederlage zum ersten Mal zu sehen. Er hat nichts Besonderes oder Verrücktes, aber seine Angriffe haben eine täuschende Reichweite und die Urteilsboxen, und der Gesamtschaden -Ausgang ist ziemlich hoch, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Spieler ihm in seiner ersten Nacht begegnen kann, wenn er der schwächste ist.
Für Teams mit mehr Fernangriffsmethoden ist er nicht zu lästig, weil seine Mobilität etwas begrenzt ist. Für Nahkampfspieler kann seine heftige Offensive jedoch ziemlich schwierig sein, insbesondere für Neulinge, die mit seinem Angriffsmodus noch nicht vertraut sind. Selbst ein komplettes Drei-Personen-Team ist häufig, und die Spieler werden wahrscheinlich mehr als eine Auferstehung benötigen, um bis zum nächsten Tag voranzukommen.
7. Dukes lieber Freja (Herzogs lieber Freja)
Für viele Spieler ist Dukes Freja eine Erinnerung von vor mehr als einem Jahrzehnt. Aber sie ist zurück und bedrohlicher als je zuvor, um viele der gleichen Angriffe und alle Arachnids zu bringen, die sie verursacht. Der Grund, warum sie so schwierig ist, ist nicht ihr Angriffsmodus oder ihre Schadensausgabe (beide sind kontrollierbar), sondern der riesige Schwarm von Spinnen, der den Spieler schnell überflutet, wenn der Spieler nicht aufpasst oder nicht auf einem hohen Niveau, um sie schnell zu töten.
Egal wie viele sie getötet werden, sie werden endlos hereinkommen. Für einen Spieler, der allein vor Herausforderungen steht, kann dieser Kampf erschreckender sein als ein Albtraum. Kämpfe erfordert große Geduld, da es schwierig ist, mehr als ein paar Angriffe gleichzeitig durchzuführen, bevor sich die gruseligen Crawlers auf den Spieler anschleichen. Spinnnetzangriffe können ärgerlich sein, und es verlangsamt die Spieler, um innehalten, was es schwieriger macht, Angriffe aus allen Richtungen zu vermeiden.
6. Outland Commander (Outland Commander)
Er mag seinen Namen geändert haben, aber seine Macht ist immer noch stark. Der "ausländische Kommandeur Niall" warf "Veteran Niall" aus den gefrorenen Bergen direkt in das Land des Limvelds, behält die meisten seiner gleichen Angriffsmethoden bei und hielt seine Position als Feind auf, der nicht unterschätzt werden kann. Die größte Veränderung ist, dass er jetzt mit einem Drei-Mann-Team herausgefordert werden kann, aber das Problem ist, dass selbst ein einziger beschworener Geist in 1. V1 eine ernsthafte Bedrohung darstellt.
Der Angriffsbereich des Kommandanten täuscht und er kann den Abstand zwischen dem Spieler, der den schweren Schaden heilen will, schnell einschränken. Da es sich bei seinen Angriffssequenzen hauptsächlich um Reichweitenangriffe handelt, gibt es keine Sicherheitsgarantie, wenn sie sich ihm von hinten nähern. Manchmal ist es am besten, dass ein Spieler die Hauptbedrohung einnimmt, während andere sie in der Ferne belästigen. Für Spieler, die nicht bereit für die Herausforderung sind, kann er tatsächlich eine Expedition direkt ruinieren.
5. Tänzer des Boreal Valley (Tänzer des Boreal Valley)
Der Tänzer ist zurück, gleitet in der Arena, die von Regen bedeckt ist, und trägt die gleiche Eleganz wie in "Dark Souls 3". Viele ihrer Angriffe sind die gleichen wie bei der letzten Zeit, aber für Spieler, die mit ihrer Geschwindigkeit und Aggressivität nicht vertraut sind, kann die Herausforderung schwer zu widerstehen. Die größte Schwierigkeit im Kampf ist es, die Quelle zu verstehen und wohin die Angriffe gehen, insbesondere weil sie sehr schnell angreifen.
Egal wie weit voneinander entfernt ist, niemand ist sicher. Wenn sie sich entscheidet, den Hass auf einen isolierten Ironeye -Spieler an der Seitenlinie zu übertragen, wird die Sicherheitszone bald verschwinden - sie wird die Gelegenheit nutzen, sich zu stürzen, und eine schnelle Reihe von Schrägstrichen kann selbst die Spieler mit hoher Verteidigung in nur wenigen Schlägen wegnehmen. Es geht nur um das Timing und das Hassmanagement, um sicherzustellen, dass die richtige Spielerin ihre Aufmerksamkeit zur richtigen Zeit auf sich zieht und sie daran hindert, das gesamte Team mit dieser tödlichen Kette niederzuschlagen.