Successors are weak! Foreign media commented on Microsoft's layoffs: Severe impact on XGP service prospects

¡Los sucesores son débiles! Foreign Media comentó sobre los despidos de Microsoft: severo impacto en las perspectivas de servicio XGP

07 de julio 2025

  Recientemente, Microsoft decidió despedir a unos 9,000 empleados en toda la empresa, de los cuales la unidad de Xbox sufrió un fuerte golpe, una decisión desgarradora que tendrá un profundo impacto en el desarrollo del pase de juegos de Xbox en los próximos años. Como el núcleo de la estrategia de juego de Microsoft, Xbox Game Pass está tratando de crear el modo "Netfly" en la industria del juego al proporcionar servicios de acceso instantáneo para juegos por primera vez y enormes biblioteca de juegos.

Para lograr este objetivo estratégico, Microsoft debe asegurarse de que el servicio pueda continuar recibiendo soporte para el nuevo contenido del juego. Con este fin, Microsoft ha lanzado un impactante caso de adquisición de la industria, incluido el juego de rol de ciencia ficción de ciencia ficción de Bethesda "Starry" y la obra maestra anual de FPS de Activision Blizzard "Call of Duty: Black Ops 6" en la alineación del juego. La compañía también ha establecido un nuevo estudio, la iniciativa, y ha promovido sus estudios para desarrollar nuevas obras para plataformas de PC, Xbox y Game Pass.

  Aunque Xbox Game Pass está en pleno apogeo recientemente, los despidos masivos han arrojado una sombra sobre el futuro de este servicio de suscripción. Recientemente, el extranjero señaló que el servicio está experimentando su momento más destacado de "Avengers Endchame", y también les preocupa que este sea el pináculo. Al igual que el dilema de la era del juego final posterior al tiempo del universo cinematográfico de Marvel, Xbox Game Pass puede enfrentar un crecimiento débil, y la última situación confirma aún más esta tendencia. La tormenta de despidos ha afectado severamente las perspectivas de servicio: el proyecto de reinicio de la oscuridad perfecta fue cancelado, y su desarrollador la iniciativa se cerró sin lanzar ningún trabajo; "Everwild", que Rare Studio ha desarrollado durante muchos años, también se cortó, lo que significa que el estudio se lanzará al menos varios años después de su próximo trabajo después de "Sea of ​​Thieves" en 2018.

  "Everwild" y "Perfect Dark" se anunciaron oficialmente hace varios años, y este último incluso mostró una manifestación en vivo el año pasado. La suspensión de Microsoft de estos proyectos indudablemente sacudirá la confianza de los consumidores en sus compromisos y, a su vez, afectará la confianza de los usuarios en el pase del juego Xbox, especialmente teniendo en cuenta que los recursos invertidos en estos proyectos se han desperdiciado. Microsoft puede llenar la vacante de contenido a través de una mayor cooperación de terceros, pero las pérdidas causadas por el aborto del proyecto aún son irreparables.

Los equipos de desarrollo de Xbox Core, incluidos Bethesda, Halo Studio, Turn 10 Studio y Blizzard, se vieron afectados por los despidos. Los estudios principales de Call of Duty, como Sledgehammer Games, High Moon Studios y Raven Software, tampoco se salvaron. Como un as rentable con ventas anuales de decenas de millones, la serie Call of Duty podría haber traído miles de millones de dólares en ingresos. Estos despidos no solo son innecesarios, sino que también causan daños a la marca Xbox y el servicio de pase de juego que lleva años repararse. Como la nueva consola está a punto de ser lanzada, las decisiones de Microsoft son difíciles de convencer a los jugadores de que continúen invirtiendo en su ecosistema de hardware, lo que también hace que los fanáticos se preocupen por el futuro del pase del juego Xbox.

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