Les successeurs sont faibles! Les médias étrangers ont commenté les licenciements de Microsoft: impact sévère sur les prospects de service XGP
Microsoft a récemment décidé de licencier environ 9 000 employés dans l'entreprise, dont l'unité Xbox a subi un coup dur - une décision déchirante qui aura un impact profond sur le développement de Xbox Game Pass au cours des prochaines années. En tant que noyau de la stratégie de jeu de Microsoft, Xbox Game Pass essaie de créer le mode "Netfly" dans l'industrie du jeu en fournissant des services d'accès instantané pour les jeux pour la première fois et la bibliothèque de jeux énormes.
Pour atteindre cet objectif stratégique, Microsoft doit s'assurer que le service peut continuer à recevoir un support pour le nouveau contenu de jeu. À cette fin, Microsoft a lancé un cas d'acquisition choquant de l'industrie, notamment le RPG du monde ouvert de Bethesda, le RPG en monde ouvert et le chef-d'œuvre du FPS d'Activision Blizzard "Call of Duty: Black Ops 6" dans la gamme de jeux. La société a également créé un nouveau studio, l'initiative, et a promu ses studios pour développer de nouvelles œuvres pour les plates-formes PC, Xbox et Game Pass.
Bien que Xbox Game Pass batte son plein récemment, les licenciements massifs ont jeté une ombre sur l'avenir de ce service d'abonnement. Récemment, les médias étrangers ont souligné que le service connaît son moment de mise en évidence "Avengers Endgame", et ils craignent également que ce soit le summum. Tout comme le dilemme de l'ère de fin de partie post-début de l'univers cinématographique Marvel, Xbox Game Pass peut faire face à une faible croissance, et la dernière situation confirme en outre cette tendance. La tempête des licenciements a gravement eu un impact sur les prospects de service: le projet de redémarrage de Perfect Darkness a été annulé, et son développeur L'initiative a été fermée sans lancer d'œuvres; "Everwild", que Rare Studio a développé depuis de nombreuses années, a également été coupé, ce qui signifie que le studio sortira au moins plusieurs années après son prochain travail après "Sea of Thieves" en 2018.
"Everwild" et "Perfect Dark" ont été officiellement annoncés il y a plusieurs années, et ce dernier a même montré une démonstration en direct l'année dernière. La suspension de ces projets par Microsoft secouera sans aucun doute la confiance des consommateurs dans leurs engagements et affectera à son tour la confiance des utilisateurs dans Xbox Game Pass - étant donné que les ressources investies dans ces projets ont été gaspillées. Microsoft peut combler la vacance du contenu grâce à une coopération plus tierce, mais les pertes causées par l'avortement du projet sont toujours irréparables.
Les équipes de développement de Core Xbox, notamment Bethesda, Halo Studio, Turn 10 Studio et Blizzard, ont été affectées par les licenciements. Les studios principaux de Call of Duty tels que Sledgehammer Games, High Moon Studios et Raven Software, n'ont pas non plus été épargnés. En tant qu'as rentable avec des ventes annuelles de dizaines de millions, la série Call of Duty aurait pu rapporter des milliards de dollars de revenus. Ces licenciements ne sont pas seulement inutiles, mais causent également des dommages à la marque Xbox et au service de passe de jeu qui prend des années à réparer. Alors que la nouvelle console est sur le point d'être publiée, les décisions de Microsoft sont difficiles à convaincre les joueurs de continuer à investir dans son écosystème matériel, ce qui fait également s'inquiéter des fans de l'avenir de Xbox Game Pass.