Преемники слабы! Иностранные СМИ прокомментировали увольнения Microsoft: серьезное влияние на перспективы обслуживания XGP
Microsoft недавно решила уволить около 9 000 сотрудников по всей компании, из которых подразделение Xbox получило тяжелый удар - душераздирающее решение, которое окажет глубокое влияние на разработку Xbox Game Pass в ближайшие несколько лет. В качестве основы игровой стратегии Microsoft, Xbox Game Pass пытается создать режим «Netfly» в игровой индустрии, предоставляя услуги мгновенного доступа для начинающих игр и огромной библиотеки игр.
Для достижения этой стратегической цели Microsoft должна обеспечить, чтобы служба может продолжать получать поддержку нового игрового контента. С этой целью Microsoft запустила шокирующее дело о приобретении в отрасли, в том числе научная фантастика Bethesda от открытого мира «Starry» и ежегодный шедевр FPS Activision Blizzard «Call of Duty: Black Ops 6» в линейку игры. Компания также создала новую студию, инициативу, и продвинула свои студии для разработки новых работ для ПК, Xbox и Game Pass.
Хотя Xbox Game Pass в последнее время в полном разгаре, массивные увольнения бросили тень на будущее этой службы подписки. Недавно иностранные СМИ отметили, что сервис испытывает свой момент в стиле «Эндшпиль Мстителей», и они также обеспокоены тем, что это может быть вершиной. Так же, как дилемма эпохи финала Marvel Cinematic Cinemate, Xbox Game Pass может столкнуться с слабым ростом, и последняя ситуация подтверждает эту тенденцию. Шторм увольнений сильно повлиял на перспективы обслуживания: проект «Перезагрузки Perfect Trakness» был отменен, а ее разработчик. Инициатива была закрыта без запуска каких -либо работ; «Everwild», которую редкая студия развивалась в течение многих лет, также была сокращена, что означает, что студия будет выпущена, по крайней мере, через несколько лет после следующей работы после «Sea of Thieves» в 2018 году.
«Everwild» и «Perfect Dark» были официально объявлены несколько лет назад, и последний даже продемонстрировал живую демонстрацию в прошлом году. Приостановка Microsoft к этим проектам, несомненно, потрясет уверенность потребителей в своих обязательствах и, в свою очередь, повлияет на доверие пользователей в Xbox Game Pass, особенно учитывая, что ресурсы, инвестированные в эти проекты, были потрачены впустую. Microsoft может заполнить вакансию контента за счет более третьего сотрудничества, но потери, вызванные абортом проекта, все еще остаются непоправимыми.
Основные команды разработчиков Xbox, включая Bethesda, Halo Studio, Turn 10 Studio и Blizzard, пострадали от увольнений. Main Studios Call of Duty, такие как Sladgehammer Games, High Moon Studios и Raven Software, также не были избавлены. Как прибыльный туз с годовыми продажами в десятки миллионов, серия Call of Duty могла принести миллиарды долларов дохода. Эти увольнения не только ненужны, но и наносят ущерб бренду Xbox и сервису Game Pass, который занимает годы для ремонта. Поскольку новая консоль будет выпущена, решения Microsoft трудно убедить игроков продолжать инвестировать в свою аппаратную экосистему, что также заставляет фанатов беспокоиться о будущем Xbox Game Pass.