¿La secuela no tiene esperanza? El productor de "Dead Space" se retira con tristeza y lamenta la dificultad de la industria del juego
El clásico juego de terror "Death Space" creado por Glen Schofield sigue siendo ampliamente considerado como una de las mejores obras en la historia del juego. El veterano productor también lanzó el "Acuerdo de IOPA" en 2022, y los fanáticos aún esperan su nuevo trabajo, aunque la respuesta no ha cumplido con las expectativas. Sin embargo, Glenn Schofield parece estar considerando dejar la industria del juego.
Recientemente, publicó en su página de inicio personal de LinkedIn, hablando sobre su futuro en la industria del juego. Primero admitió que todo el campo de desarrollo del juego enfrenta desafíos severos y enfatizó que este dilema afectará a todos los practicantes: "La industria del juego es difícil ahora".
Glenn reveló que en los últimos ocho meses, él y su hija han concebido y desarrollado un nuevo proyecto de juego de terror, y las reuniones iniciales han recibido respuestas positivas. Pero el presupuesto para el proyecto se convirtió en un obstáculo importante. Su objetivo presupuestario inicial era de $ 17 millones, pero los inversores esperaban exprimirlo a $ 10 millones. Lo que es aún más preocupante es que este número parece haber sido reducido a alrededor de $ 5 millones en los últimos meses.
Frente a esta situación, el padre de "Dead Space" finalmente se retiró del proyecto de su hija. Incluso dijo que es probable que el "Acuerdo de IOPA" sea el último trabajo que participó en el desarrollo. Glenn también mencionó un hecho lamentable: su hija también ha dejado sorprendentes estudios de distancia después del lanzamiento del Acuerdo Iroine.