Продолжение безнадежно? Продюсер "Dead Space", к сожалению, выходит на пенсию и сетует на сложность игровой индустрии
Классическая игра ужасов «Смерти», созданная Гленом Шофилдом, до сих пор широко рассматривается как одна из лучших работ в истории игры. Ветеран продюсер также запустил «Соглашение IOPA» в 2022 году, и фанаты все еще с нетерпением ждут его новой работы, хотя ответ не оправдал ожиданий. Тем не менее, Гленн Шофилд, похоже, рассматривает возможность покинуть игровую индустрию.
Недавно он разместил на своей личной странице LinkedIn, рассказывая о своей будущем в игровой индустрии. Сначала он признал, что вся область развития игры сталкивается с серьезными проблемами, и подчеркнул, что эта дилемма повлияет на всех практикующих: «Индустрия игровой индустрии сейчас сложно».
Гленн рассказал, что в последние восемь месяцев он и его дочь задумали и разработали совершенно новый проект ужасов, и первоначальные встречи получили положительные ответы. Но бюджет для проекта стал серьезным препятствием. Их первоначальная бюджетная цель составила 17 миллионов долларов, но инвесторы надеялись сдать его до 10 миллионов долларов. Что еще более беспокоит, так это то, что в последние месяцы это число было еще более 5 миллионов долларов.
Столкнувшись с этой ситуацией, отец «мертвого пространства» наконец вышел из проекта своей дочери. Он даже сказал, что «соглашение IOPA», вероятно, будет последней работой, которую он участвовал в разработке. Гленн также упомянул о прискорбном факте: его дочь также покинула ударные студии после выпуска соглашения ироина.