La suite est sans espoir? Le producteur de "Dead Space" prend sa retraite tristement et déplore la difficulté de l'industrie du jeu
Le jeu d'horreur classique "Death Space" créé par Glen Schofield est toujours largement considéré comme l'une des meilleures œuvres de l'histoire du jeu. Le producteur vétéran a également lancé "l'accord de l'IOPA" en 2022, et les fans attendent toujours avec impatience son nouveau travail, bien que la réponse n'ait pas répondu aux attentes. Cependant, Glenn Schofield semble envisager de quitter l'industrie du jeu.
Récemment, il a posté sur sa page d'accueil personnelle de LinkedIn, parlant de son avenir dans l'industrie du jeu. Il a d'abord admis que l'ensemble du domaine de développement de jeux faisait face à de graves défis et a souligné que ce dilemme affecterait tous les praticiens: "L'industrie du jeu est difficile maintenant."
Glenn a révélé qu'au cours des huit derniers mois, lui et sa fille ont conçu et développé un tout nouveau projet de jeu d'horreur, et les premières réunions ont reçu des réponses positives. Mais le budget du projet est devenu un obstacle majeur. Leur objectif budgétaire initial était de 17 millions de dollars, mais les investisseurs espéraient le porter à 10 millions de dollars. Ce qui est encore plus inquiétant, c'est que ce nombre semble avoir été encore réduit à environ 5 millions de dollars ces derniers mois.
Face à cette situation, le père de "Dead Space" s'est finalement retiré du projet de sa fille. Il a même dit que "l'accord de l'IOPA" serait probablement le dernier travail qu'il avait participé au développement. Glenn a également mentionné un fait regrettable: sa fille a également quitté les studios de distance frappants après la libération de l'accord Iroine.