Hideo Kojima doesn’t want to hand over the baton when doing games! At Korami, I failed to try to let go

¡Hideo Kojima no quiere entregar el batón al hacer juegos! En Korami, no pude intentar dejarlo

11 de junio de 2025

  El conocido productor de juegos Hideo Kojima recientemente aceptó una entrevista exclusiva con la revista British GQ. Tiene casi 62 años y es guapo con maquillaje de moda y belleza, y generosamente comparte su historia creativa. Cuando se le preguntó si iba a entregar el título de la firma "Hideo Kojima", admitió que no necesitaba y no estaba dispuesto a dejarlo ir. "Tal vez el día en que desaparecí, Kojima Studio desaparecerá con él".

  Los trabajos representativos de Hideo Kojima incluyen la serie "Metal Equipment" y "Death Stranding", y el último trabajo "Death Stranding 2: arriba de la playa" se lanzará el 26 de junio. A pesar de su trabajo ocupado durante el período de publicidad, todavía estaba activo en las redes sociales y también fue enérgico cuando se entrevistó. Pero sufrió una enfermedad grave durante la epidemia y una vez hizo un testamento y se lo entregó a su asistente.

  La isla, que tenía casi sesenta años, estaba gravemente dañada en ese momento y ni siquiera podía ver la película. Para este amante del arte que ve al menos una película al día y debe visitar museos cada semana, es como el fin del mundo. Esta es también la primera vez que considera seriamente la finura de la vida. "Entiendo por qué las personas se suicidan. Se sintió como el fin del mundo". Esta enfermedad cambió por completo su comprensión de la creación, desde "querer morir en el cine" a "querer morir en el proceso creativo".

  Aunque está a la vanguardia del juego y la industria del cine y la televisión, Xiaodao no tiene intención de renunciar a su dominio creativo. "Estoy aquí." Admitió que su experiencia de tratar de dejar ir en la era de Korami terminó en el fracaso. "No nombraré qué juegos son. La secuela está bien, pero ¿un juego nuevo? Incluso si escribo el guión, nadie puede entenderlo".

Prefiere continuar su espíritu creativo en forma de "fuego" en lugar de "batón". "Cada vez que comparto mis cosas favoritas en las redes sociales, habrá directores, actores o músicos que me contactan y dicen 'Me convertí en creador por tu juego'". Hizo hincapié en que estas personas no heredaron "Hideo Kojima", pero cada una encendió el fuego que recibió de él.

Hablando de los diez años después de salir de Korami, Kojima dijo que el estudio independiente estaba operando bien, que era la etapa más importante de su vida. "Pero lo que más temo es el tiempo. Tengo miedo de la muerte, miedo a las ganancias y la demencia, teme envejecer tan viejo que ni siquiera sé nada". Recordando los obstáculos epidémicos encontrados durante el desarrollo de "Death Stranding 2", la escena de apertura de Leya Sedu, que originalmente estaba programada para comenzar a filmarse en la primavera de 2020, se vio obligada a posponerse, y el lanzamiento del juego se ha pospuesto desde 2023.

  Cuando se le preguntó sobre los cambios en su perspectiva de la vida después de que estaba enfermo, Kojima admitió: "Para ser honesto, estoy muy ansioso y siento que no tengo suficiente tiempo. Todavía hay muchas cosas que quiero hacer y debo hacer". Después de la independencia, pensó que podía crear como quisiera, pero la realidad no era el caso. "Siempre hay ideas extrañas en mi mente, pero si realmente lo hago y no se vende bien, el estudio estará terminado. Sé que todos los empleados y su familia, y todas estas responsabilidades están en mí".

  En cuanto a la finalización de "Death Stranding 2", Kojima dijo que todavía hay muchas cosas para mejorar, pero "no queda mucho tiempo". Desarrollar juegos es su creación favorita, pero también la creación más lenta, y debes establecer límites y avanzar. "A lo sumo, puedes hacer un juego al año ... hasta tres juegos en diez años. ¿Cómo elegir? ¿Cuál es el correcto?" La ansiedad revela en tu tono. Especialmente después de que sus hijos dejaron su hogar como adultos, recuperó su entusiasmo creativo por tener veinte años, pero tuvo que enfrentar las dobles limitaciones de la fuerza y ​​el tiempo físicos.

La entrevista completa con el GQ del Reino Unido también incluye más contenido: ¿juegan los hijos de Kojima con las obras de su padre? ¿La madre trampa cuando juega "Metal Gear 3"? Y las películas favoritas de Kojima (las respuestas cambian constantemente).

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