Hideo Kojima doesn’t want to hand over the baton when doing games! At Korami, I failed to try to let go

Hideo Kojima ne veut pas remettre le bâton lorsqu'il fait des jeux! À Korami, je n'ai pas essayé de lâcher prise

11 juin 2025

  La célèbre productrice de jeux Hideo Kojima a récemment accepté une interview exclusive avec le magazine British GQ. Il a près de 62 ans et est beau avec le maquillage et la beauté à la mode, et partage généreusement son histoire créative. Lorsqu'on lui a demandé s'il allait remettre le titre de signature "Hideo Kojima", il a admis qu'il n'avait pas besoin et qu'il n'était pas disposé à lâcher prise. "Peut-être que le jour où j'ai disparu, Kojima Studio disparaîtra avec."

  Les œuvres représentatives de Hideo Kojima incluent la série "Metal Equipment" et "Death Stranding", et le dernier travail "Death Stranding 2: Above the Beach" sera publié le 26 juin. Malgré son travail chargé pendant la période publicitaire, il était toujours actif sur les réseaux sociaux et a également été énergique lors de l'interview. Mais il a souffert d'une maladie grave pendant l'épidémie et a déjà fait un testament et l'a remis à son assistant.

  L'île, qui avait près de soixante ans, a été gravement endommagée à l'époque et ne pouvait même pas regarder le film. Pour cet amateur d'art qui regarde au moins un film par jour et doit visiter les musées chaque semaine, c'est comme la fin du monde. C'est également la première fois qu'il réfléchit sérieusement à la finitude de la vie. "Je comprends en quelque sorte pourquoi les gens se suicident. C'était comme la fin du monde." Cette maladie a complètement changé sa compréhension de la création, de "vouloir mourir au cinéma" à "vouloir mourir dans le processus créatif".

  Bien que debout à l'avant-garde de l'industrie du jeu et du cinéma et de la télévision, Xiaodao n'a pas l'intention d'abandonner sa domination créative. "Je suis là." Il a admis que son expérience d'essayer de lâcher prise à l'ère Korami s'est terminée par un échec. "Je ne nommerai pas les jeux. La suite est correcte, mais un tout nouveau jeu? Même si j'écris le script, personne ne peut le comprendre."

Il préfère continuer son esprit créatif sous la forme de "feu" plutôt que de "Baton". "Chaque fois que je partage mes choses préférées sur les réseaux sociaux, il y aura des réalisateurs, des acteurs ou des musiciens qui me contactent et me disent" Je suis devenu créateur à cause de votre jeu "." Il a souligné que ces gens n'avaient pas hérité de "Hideo Kojima", mais chacun a déclenché le feu qu'il a obtenu de lui.

En parlant des dix années après avoir quitté Korami, Kojima a déclaré que le studio indépendant fonctionnait bien, ce qui était l'étape la plus importante de sa vie. "Mais ce que je crains le plus, c'est le temps. J'ai peur de la mort, de la peur des gains et de la démence, peur de vieillir si vieille que je ne sais même rien." Rappelant les obstacles épidémiques rencontrés lors du développement de "Death Stranding 2", la scène d'ouverture de Leya Sedu, qui devait initialement commencer le tournage au printemps 2020, a été contraint de reporter, et la sortie du jeu a été reportée depuis 2023.

  Interrogé sur les changements dans sa vision de la vie après avoir été malade, Kojima a admis: "Pour être honnête, je suis très anxieux et je pense que je n'ai pas assez de temps. Il y a encore beaucoup de choses que je veux faire et doit faire." Après l'indépendance, il pensait qu'il pouvait créer comme il voulait, mais la réalité n'était pas le cas. "Il y a toujours des idées plus étranges dans mon esprit, mais si je le fais vraiment et que cela ne se vend pas bien, le studio sera terminé. Je connais chaque employé et sa famille, et toutes ces responsabilités sont sur moi."

  Quant à l'achèvement de "Death Stranding 2", Kojima a déclaré qu'il y avait encore beaucoup de choses à améliorer, mais "il ne reste plus beaucoup de temps". Développer des jeux est sa création préférée mais aussi la plus longue, et vous devez fixer les limites et avancer. "Au plus, vous pouvez faire un match par an ... jusqu'à trois matchs en dix ans. Comment choisir? Quelle est la bonne?" L'anxiété révèle dans votre ton. Surtout après que ses enfants ont quitté la maison à l'âge adulte, il a retrouvé son enthousiasme créatif pour être dans la vingtaine, mais a dû faire face aux doubles limites de la force physique et du temps.

L'interview complète avec le UK GQ comprend également plus de contenu: les fils de Kojima jouent-ils avec les œuvres de leur père? Mère triche en jouant à "Metal Gear 3"? Et les films préférés de Kojima (les réponses changent constamment).

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