L'ajustement du contenu n'a pas cessé de vendre chaud! La version de la console "Reste on the Battle" a vendu plus de 2 millions
Le tireur tactique "Holding on the Front" s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires deux semaines après son lancement sur la plate-forme de la série PS5 / Xbox, qui a rendu le développeur vide interactif excité. Bien que ce jeu ait provoqué une forte insatisfaction parmi les acteurs de base en raison de l'examen du contenu de la version de la console, les performances du marché sont toujours solides - il n'a fallu que 4 jours pour que la version console atteigne des millions de ventes, ce qui équivaut à dix fois les ventes de la version PC pendant la même période.
Le PDG d'Interactive, Julio Rodriguez, a confirmé cette étape sur LinkedIn, l'appelant une «œuvre modèle de FPS tactique contemporain». Cependant, les critiques récentes de Steam ont été polarisées: bien que le taux de louange historique reste à 77%, le taux de louange a fortement chuté à 27% au cours des 30 derniers jours, reflétant la forte résistance des acteurs du PC à la suppression d'un contenu controversé tel que le sang, la nudité et la maltraitance des enfants. Il convient de noter que les cotes des médias du jeu sur les opencritiques restent positives.
Selon la déclaration du développeur fin juin, l'ajustement du contenu est effectué en fonction des exigences de la plate-forme hôte. Bien que l'officiel prétend que "les changements sont presque impossibles à détecter", la communauté des joueurs estime généralement que cela affaiblit le style réaliste hardcore original du jeu. Bien que le bombardement de l'examen négatif causé par cette tempête de censure n'a pas affecté de manière significative les ventes, elle a laissé un danger de réputation pour ce travail qui se concentre sur une véritable expérience antiterroriste.