CD Projektは戦略的変革を正式に発表します:オープンワールドの物語RPGゲームに焦点を当てる
ポーランドのゲーム開発者CD Projektは、最新のポッドキャストで、同社がオープンワールドと複雑な物語を中心としたレベル3A RPG開発に完全に目を向けることを公式に確認し、マルチプロジェクトの並行開発戦略の詳細を明らかにしました。
最高経営責任者のマルシン・イウィスキは、戦略的調整は過去の経験に関する詳細な反省から生じたと指摘しました。この決定は、CD Projektが、物語主導のRPGの分野での利点を強化するために、リソースを多様化し、集中しようとする試みを完全に放棄することを示しています。
共同設立者のAdam Badowskiはさらに、新しい戦略の実装方法を説明しました。「単一のトラックでさまざまな作業をインキュベートするためのマルチプロジェクト開発モデルを構築しました。このモデルは、作成の焦点を維持するだけでなく、チームコラボレーションを通じて継続的な出力を達成します。」彼は、すべてのプロジェクトが「オープンナラティブRPG」のコアポジショニングを中心に展開し、明確な戦略的パスを形成することを強調しました。
現在、CD Projektの2つの主要なIPの続編の開発は、Fast Lane:「Witcher」シリーズの新しい作品と「Cyberpunk 2077」の続編に同時に宣伝されています。マルチライン事業をサポートするために、同社はR&Dスケールを拡大し続けています。最新の財務レポートは、開発チームの数が2月の707から730に増加し、3%以上増加していることを示しています。この数字は、「ウィッチャー4」、「サイバーパンク2」、その他の非公開プロジェクトの才能を予約するというCDプロジェクトのコミットメントを確認しています。
この戦略的変化は、「シングルタイプのホット製品依存性」におけるCD Projektのアクティブなブレークスルーと見なされています。オープンなナラティブRPGの製品マトリックスを構築することにより、かつて「The Witcher 3」と「Cyberpunk 2077」で最初にランク付けされていたこの開発者は、3Aレベルのゲームの分野でより安定した競争力のある障壁を構築しようとしています。