CD Projekt Официально объявляет стратегическую трансформацию: сосредоточиться на повествовательных играх RPG в открытом мире
CD CD Projekt Projekt Projekt официально подтвердил, что компания полностью превратится в развитие RPG 3A уровня 3A, сосредоточенное на открытом мире и сложных повествованиях, и раскрыла детали своей многопроектной стратегии параллельного развития.
Главный исполнительный директор Марцин Ивински отметил, что стратегическая адаптация возникла из-за углубленного размышлений об прошлом опыте: «Мы пытались расширить другие типы игр, но результаты не оправдали ожиданий. Чтобы продолжать выполнять работы, которые оправдывают ожидания игроков, мы должны углубить нашу область знаний-иммерсивные ролевые игры». Это решение отмечает, что CD Projekt полностью отказатся от попытки диверсифицировать и концентрировать ресурсы для укрепления своих преимуществ в области RPG, управляемой повествованием.
Соучредитель Адам Бадоуски также объяснил, как реализована новая стратегия: «Мы создали многопроектную модель разработки, чтобы инкубировать различные работы в одном треке. Эта модель не только поддерживает фокус создания, но также достигает непрерывного производства посредством сотрудничества в команде». Он подчеркнул, что все проекты вращаются вокруг основного позиционирования «открытого повествовательного РПГ», чтобы сформировать четкий стратегический путь.
В настоящее время развитие продолжения к двум основным IPS CD Projekt вошла в Fast Lane: новая работа серии «Ведьмак» и продолжение «Cyberpunk 2077» продвигаются одновременно. Чтобы поддержать многострочные операции, компания продолжает расширять свою шкалу исследований и разработок: последний финансовый отчет показывает, что число команд по разработке увеличилось с 707 в феврале до 730, увеличившись более чем на 3%. Эта цифра подтверждает приверженность CD Projekt резервным талантам для «Ведьмак 4», «Киберпанк 2» и других нераскрытых проектов.
Этот стратегический сдвиг рассматривается как активный прорыв CD Projekt в «зависимости горячего продукта с одним типом». Построив матрицу продукта с открытым повествовательным RPG, этот разработчик, который когда-то занял первое место с «The Witcher 3» и «Cyberpunk 2077», пытается создать более стабильный конкурентный барьер в области игр на уровне 3А.