"Battlefield 6" development team speaks out: It is difficult to remake the old map beyond imagination

A equipe de desenvolvimento "Battlefield 6" fala: é difícil refazer o antigo mapa além da imaginação

19 de setembro de 2025

  De acordo com a mídia estrangeira PCGamesn, a carga de trabalho de refazer os jogos antigos está muito além da imaginação, e o mesmo se aplica a refazer os mapas clássicos de "Battlefield 6". O desenvolvedor revelou que a dificuldade de refazer está "excedendo além da imaginação".

  O gerente de produtos e o diretor de design da ICE, Shashank Uchil, toma "Operação Firewire" como exemplo. Este mapa, que é profundamente amado pelos jogadores de "Battlefield 3", retornará em "Battlefield 6". É um desafio atingir esse objetivo a ser atualizado para se adequar à estética moderna e às novas tecnologias, mantendo elementos nostálgicos. Uchil disse que é muito mais complicado do que as pessoas pensam que outros mapas do pacote de imagens da Terra são igualmente destrutíveis e também para garantir que sejam adaptados a novas armas.

 No entanto, o produtor de dados Jeremy Chubb acredita que a série de jogos anterior "Battlefield" lançou uma base sólida para a equipe atual, permitindo que ele se expanda com base no conceito "orientado para o futuro", cobrindo o alto número de jogadores, os efeitos físicos completos, a destruição do sistema, o jogo de veículos, etc., ele disse que, quando trazendo de volta mapas como "tempestades", é necessária.

  Mas ainda não se sabe se a nova versão pode ser reconhecida pelos jogadores. Jeremy Chubb explica que as pessoas têm visões específicas sobre mapas clássicos e esperam uma experiência autêntica. Se você não puder se desenvolver nessa base e integrar novas idéias e características, os jogadores ficarão desapontados. Esse remake do mapa clássico, sem dúvida, traz expectativas e também leva a "aposta" a um novo nível.

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