The 2D action game "Siege and Shuffle" that combines parkour and stealth elements is launched

O jogo de ação 2D "Siege and Shuffle" que combina elementos parkour e furtivos é lançado

21 de maio de 2025

  O primeiro trabalho de Cardboard Sword, um estúdio de jogos independente, "The Siege and the Sandfox" (anteriormente conhecido como Cerco e Sandfox), foi lançado oficialmente, e o jogo foi lançado na Steam, Epic Games Store, Gog e Humble. Este jogo combina elementos de estilo, parkour e furtividade do tipo Metroid, trazendo aos jogadores uma nova experiência de aventura de ação 2D.

Em "Siege and Shufox", os jogadores estarão em um magnífico reino, enfrentando a ameaça do mal da areia. O fundo do jogo se passa em uma antiga cidade deserta sitiada pelos países vizinhos. Os jogadores serão transportados por lindos palácios e prisões antigas para explorar o mistério das ruínas. Os jogadores que são a encarnação da "raposa fechada" podem instantaneamente invisíveis e se infiltrar no ambiente, a fim de evitar inimigos e incapacitar sua capacidade de se mover. O sistema de parkour dinâmico do jogo permite que os jogadores realizem várias ações, como corrida, salto, deslizando e balançando, aumentando bastante a suavidade e a jogabilidade do jogo.

  O CEO da espada de papelão, Olly Bennett, disse que, para mostrar a temperatura e a nostalgia do jogo, a equipe desenhou manualmente tudo, desde a animação quadro a quadro até mapas normais de material e, nessa base, sobreposto a efeitos detalhados para realizar polimento profundo multifacetado. Ele enfatizou que essa persistência na criação é a alma do "cerco e do shufox". Tecnicamente, a equipe de programação usou o sistema de luz e sombra do Unreal Engine para interromper as limitações da tecnologia 2D, tornando o efeito da imagem do jogo mais destacado e realista.

Em termos de design de jogabilidade, "The Siege and the Shuffle" constrói um mundo de jogos vívido e interessante através da combinação de furtividade, parkour e resolução de quebra -cabeças. Os jogadores precisam procurar constantemente novos itens e dispositivos para desbloquear novos locais no mapa, esquivar guardas, formar aliados e melhorar as habilidades para mudar a situação antes que o enredo seja bem -sucedido. Essa furtividade estratégica e a exploração meticulosa motiva os jogadores a se desafiar constantemente no jogo e explorar histórias e segredos mais profundos.

Olly Bennett acrescentou: "Estamos comprometidos em criar um jogo de furtividade 2D emocionalmente ressonante. Devido a restrições espaciais e ao mecanismo central de 'sem matança de inimigos', fomos forçados a encontrar outra maneira e projetar uma jogabilidade única que combina habilidades verticais e de parkour". Essa inovação não apenas melhora a jogabilidade do jogo, mas também traz aos jogadores desafios únicos de resolução de quebra -cabeça, demonstrando totalmente a busca pela experiência de jogo da equipe criativa.

A atmosfera imersiva e o design intrincado da trama fazem "cerco e o Shuffle" se destacam entre jogos semelhantes. A espada de papelão espera trazer aos jogadores uma nova experiência com tensão visual e profundidade narrativa através deste jogo. Com o lançamento oficial do jogo, os jogadores poderão experimentar essa jornada cheia de aventura e estratégia em primeira mão e explorar esse labirinto de parkour tridimensional.

  No primeiro dia após o lançamento do jogo, os jogadores começaram a compartilhar experiências nas principais plataformas sociais e discutir a diversão da estratégia e da exploração. O jogo também recebeu boas críticas devido ao seu estilo artístico único e jogabilidade fascinante, e espera -se que atraia mais atenção dos jogadores nos próximos dias.

Em suma, o jogo de ação 2D "Siege and Shuffle", que combina elementos de parkour e furtividade, criou um novo mundo de aventura, que é digno de todos os jogadores que gostam de desafiar, explorar e experimentar esse trabalho encantador de jogos.

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