The 2D action game "Siege and Shuffle" that combines parkour and stealth elements is launched

Запускается 2D Action Game "Siege и Shuffle", которая сочетает в себе элементы Parkour и Stealth

21 мая 2025 года

  Первая работа картонного меча, независимой игровой студии, «осада и Sandfox» (ранее известная как осада и Sandfox), была официально запущена, и игра была запущена в Steam, Epic Games Store, Gog и Humble. Эта игра сочетает в себе элементы Metroid-подобного стиля, Parkour и Stealth, предлагая игрокам новый 2D Action Adventure.

В «Осаде и Шуфокс» игроки будут в великолепном королевстве, столкнувшись с угрозой зла от песка. Игровой фон устанавливается в древнем пустынном городе, осажденном соседними странами. Игроки пройдут через великолепные дворцы и древние тюрьмы, чтобы исследовать тайну руин. Игроки, которые являются воплощением "Shot Fox", могут мгновенно невидимы и проникнуть в окружающую среду, чтобы избежать врагов и вывести из строя их способность двигаться. Динамичная система Parkour в игре позволяет игрокам выполнять различные действия, такие как бег, прыжки, скольжение и качание, значительно повышая плавность и игрируемость игры.

  Генеральный директор картонного меча Олли Беннетт сказала, что для того, чтобы показать температуру и ностальгию в игре, команда вручную вытащила все от анимации кадра до обычных карт материала, и на этой основе наложено подробные эффекты для выполнения многогранной глубокой полировки. Он подчеркнул, что эта устойчивость в творении является душой «Осады и Шуфокс». Технически, команда программирования использовала систему Light and Shadow's System Unreal Engine, чтобы преодолеть ограничения 2D -технологии, что делает эффект изображения игры более выдающимся и реалистичным.

С точки зрения дизайна игрового процесса, «осада и шаффл» создают яркий и интересный игровой мир благодаря сочетанию стелсов, паркура и решения головоломки. Игроки должны постоянно искать новые элементы и устройства, чтобы разблокировать новые местоположения на карте, уклоняться от охранников, формировать союзников и улучшить навыки, чтобы перевернуть ситуацию, прежде чем сюжет преуспеет. Этот стратегический скрытность и тщательное исследование побуждают игроков постоянно бросить вызов себе в игре и исследовать более глубокие истории и секреты.

Олли Беннетт добавила: «Мы привержены созданию эмоционально резонансной игры 2D -стелс. Из -за ограничений на пространство и основного механизма« без убийств врагов »мы были вынуждены найти другой способ и спроектировать уникальный игровой процесс, который сочетает в себе вертикальное пространство и навыки паркура». Это инновация не только улучшает игровую игру игры, но и приносит игрокам уникальные проблемы с решением головоломки, полностью демонстрируя стремление творческой команды к игровому опыту.

Поглощающая атмосфера и замысловатый дизайн сюжета делают «осаду и перетасование» выделяться среди подобных игр. Картонный меч надеется принести игрокам новый опыт как с визуальной напряжением, так и с глубиной повествования в этой игре. С официальным запуском игры игроки смогут испытать это путешествие, полное приключений и стратегии воочию и исследовать этот лабиринт трехмерного Parkour.

  В первый день после выхода игры игроки начали делиться опытом на крупных социальных платформах и обсуждают удовольствие от стратегии и исследования. Игра также получила хорошие отзывы из -за его уникального художественного стиля и захватывающего игрового процесса, и ожидается, что в ближайшие дни привлечет больше внимания игроков.

Короче говоря, 2D -боевика «Осада и шаффл», которая сочетает в себе элементы Parkour и Stealth, создала новый мир приключений, который достоин каждого игрока, который любит бросить вызов и исследовать и испытывать эту очаровательную игровую работу.

Сопутствующее приложение