O sistema é muito poderoso! O diretor técnico de "Battlefield 6" admite que combatem e inundando jogadores
O diretor técnico de "Battlefield 6", Christian Boole, admitiu recentemente que o poderoso sistema anti-traição do jogo fechou erroneamente alguns jogadores legítimos durante o teste. Embora a EA tenha afirmado que esse teste estabeleceu um "novo registro do número de jogadores da série Battlefield" (dados específicos não foram divulgados), e o número cumulativo de mortes em duas semanas é de quase 5 bilhões, os jogadores de PC estão enfrentando obstáculos de ativação devido ao mecanismo anti-truque.
Boer disse em uma entrevista à Eurogamer: "Consideramos anti-tração como uma tarefa de alta prioridade desde o início do desenvolvimento" e admitimos que o erro de julgamento da situação causou problemas para jogadores inocentes. Ele explicou: "Na verdade, espero que não tenhamos que permitir a inicialização segura, o que realmente torna impossível para alguns jogadores com configurações inconsistentes de PC para jogar, o que é muito ruim. Idealmente, todo jogador deve aproveitar o jogo sem barreiras".
Bull, no entanto, "infelizmente, essas são as armas mais fortes que temos para lutar contra a trapaça". Apesar do incentivo, ele ainda estava satisfeito com o efeito anti-traição: "Obviamente, não podemos fazer a perfeição. Anti-trapaça é sempre um jogo de gato e mouse, e é necessário rastrear continuamente os métodos de trapaça e atualizar as estratégias de resposta". Vale ressaltar que o mecanismo de interceptação do campo de batalha 6 pode ser acionado apenas por causa da instalação de software como "Pacto padrão" com funções anti-treping no nível do kernel.