"Call of Duty" concessions, console players can deal with cheating across platforms online

Concessões "Call of Duty", os jogadores do console podem lidar com a trapaça entre plataformas online

02 de abril 2025

  Para jogadores anfitriões que estão preocupados com os problemas de trapaça do Call of Duty, a Activision finalmente fez um compromisso. A partir da terceira temporada de "Call of Duty: Black Ops 6", os jogadores podem desativar a funcionalidade on-line de plataforma cruzada em partidas regulares de não ranking, e esse recurso que os jogadores esperam há muito tempo foi realizado. Você deve saber que já faz seis anos desde a reinicialização da guerra moderna de 2019, tornou-se a plataforma cruzada on-line pela primeira vez como o principal recurso do Call of Duty.

Anteriormente, os jogadores só podiam restringir a plataforma cruzada on-line no modo de classificação de Call of Duty (cobrindo batalhas multiplayer padrão e zone WarZone). A atualização desta terceira temporada estende esse recurso ao "modo multiplayer não classificado". Após a terceira temporada ser lançada em 2 de abril, as opções de plataforma cruzada serão apresentadas da seguinte forma:

  Open: pode ser comparado com jogadores em todas as plataformas de jogo na jogabilidade selecionada.

  Somente host: combina apenas com outros jogadores anfitriões na jogabilidade selecionada.

  Fechar: apenas combine os jogadores na plataforma de jogo atual na jogabilidade selecionada.

  No entanto, a Activision também emitiu um aviso, dizendo que "escolher" apenas host "pode ​​estender o tempo de espera correspondente". Desativar completamente os recursos de plataforma cruzada, sem dúvida, diminuirão a velocidade correspondente. Então, por que os jogadores isolam ativamente um grande número de oponentes em potencial? A razão mais direta é equilibrar o ambiente competitivo, limitando o tipo de dispositivo operacional do oponente. A Activision admitiu recentemente que, embora 60% dos relatórios de trapaça venham de jogadores de console, a trapaça real ocorre principalmente na plataforma do PC.

  A gravidade dos problemas de trapaça do jogo ainda é controversa. De fato, existem muitos casos na Internet exibindo ignorando o sistema de Call of Duty, mas considerando o status de Call of Duty como o melhor jogo do mundo, a proporção de jogos que realmente encontram trapaça pode não ser alta.

  No entanto, como o jogo é considerado uma área severamente afetada de plug-ins, isso é suficiente para levar um grande número de jogadores de console a optar por "sair do pool de correspondência do PC Player". Esse comportamento pode levar a prolongar o tempo de correspondência para cumprir as regras dos players de PC. Se esse impacto é bom ou ruim depende da posição de diferentes jogadores.

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