Концессии "Call of Duty", консольные игроки могут иметь дело с мошенничеством на платформах онлайн
Для принимающих игроков, которые обеспокоены проблемами мошенничества в Call of Duty, Activision наконец -то поступила на компромисс. Начиная с третьего сезона «Call of Duty: Black Ops 6», игроки могут отключить кроссплатформенные онлайн-функциональные возможности в регулярных невыходных матчах, и эта функция, которую игроки с нетерпением ждали в течение долгого времени, наконец-то была реализована. Вы должны знать, что прошло шесть лет с момента перезагрузки Modern Warfare 2019 года впервые сделала кроссплатформенную онлайн как основную особенность Call of Duty.
Ранее игроки могли ограничивать кроссплатформенную онлайн в режиме рейтинга Call of Duty (охватывая стандартные многопользовательские битвы и Warzone). Обновление этого третьего сезона распространяет эту функцию до «Неспособного многопользовательского режима». После того, как третий сезон будет запущен 2 апреля, кроссплатформенные варианты будут представлены следующим образом:
Открыто: это может быть сопоставлено с игроками на всех игровых платформах в выбранном игровом процессе.
Только хост: совпадает только с другими игроками -хозяевами в выбранном игровом процессе.
Закрыть: только сопоставить игроков на текущей игровой платформе в выбранном игровом процессе.
Тем не менее, Activision также выпустила предупреждение, заявив, что «выбор только для хоста» может продлить соответствующее время ожидания ». Полностью выключение кроссплатформенных функций, несомненно, замедлит скорость сопоставления. Так почему же игроки активно изолируют большое количество потенциальных противников? Самая прямая причина - сбалансировать конкурентную среду, ограничивая тип операционного устройства противника. Activision недавно признала, что, хотя 60% отчетов о мошенничестве поступают от консольных игроков, фактическое мошенничество в основном происходит на платформе ПК.
Серьезность проблем с мошенничеством в игре все еще противоречива. В Интернете действительно есть много случаев, демонстрирующих обход системы антихиализации рикошета Call of Duty, но, учитывая статус Call of Duty в качестве главной игры в мире, доля игр, которые на самом деле сталкиваются с мошенничеством, не может быть высокой.
Однако, поскольку игра уже давно рассматривалась как сильно пострадавшая область плагинов, этого достаточно, чтобы побудить большое количество консольных игроков выбрать «выйти из бассейна по сопоставлению игроков ПК». Такое поведение может привести к продлению времени соответствия для соблюдения правил ПК -игроков. Является ли это воздействием хорошим или плохим, зависит от позиции разных игроков.