"Night Landing" has almost become a free game? Producer reveals behind the scenes of pricing

"Night Landing" quase se tornou um jogo livre? Produtor revela os bastidores dos preços

24 de maio de 2025

  Na última entrevista lançada pelo IGN, o produtor Jun Ishizaki, "Elden Ring Nightreign", também jogou uma bomba - essa sequência de RPG de ação altamente antecipada, que considerou um modelo de operação completamente gratuito nos estágios iniciais do desenvolvimento. Esse cenário disruptivo está em um forte contraste com o plano final de compra, revelando o jogo profundo entre os principais trabalhos da indústria de jogos na exploração de modelos de negócios.

Diante da questão nítida de "Por que escolher o sistema de compra em vez do modelo gratuito", Jun Ishizaki também admitiu: "A livre foi realmente incluída na alternativa de desenvolvimento. No entanto, após a consideração repetida das vantagens principais da equipe e das intenções originais, finalmente escolhemos a lógica de desenvolvimento mais autêntica - desde o primeiro dia do projeto, o Polido. Este produtor sênior enfatizou que o sistema de compra pode levar melhor a partir da icônica profundidade narrativa e filosofia de design de nível do Software e evitar a fragmentação da experiência que o modelo gratuito pode trazer.

É interessante que, no contexto da popularidade atual dos "jogos de serviço" no mercado de jogos, "Night Land" tenha escolhido um caminho mais desafiador. Por meio de pesquisas de mercado precisas e cálculos de custos, a equipe de Ishizaki manteve uma série de genes duros e bloqueada em um preço acessível de 198 yuan para jogadores domésticos. Essa estratégia de preço não apenas reflete a sinceridade para os fãs principais, mas também reserva espaço razoável para a expansão subsequente do DLC.

  À medida que a data de lançamento global se aproxima em 30 de maio, esse pensamento comercial sobre a essência do jogo ainda está fermentando. No cruzamento de jogos gratuitos e pagamentos de conteúdo, a escolha final de "Eldon Fargo: The Night Landing" pode fornecer ao setor um novo paradigma para o desenvolvimento sustentável de jogos 3A.

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