O desenvolvedor "Gears of War: Reinstall" revela detalhes sobre a atualização do jogo
Gears of War: Recarregando "Desenvolvedor A Coalizão participou do programa oficial do Xbox Podcast e revelou mais detalhes sobre o próximo jogo de réplica. Vamos aprender sobre isso juntos.
Neste podcast, a diretora de tecnologia da Game Kate Reiner e o chefe do estúdio Mike Krump conversaram sobre uma série de tópicos diferentes, incluindo discutir por que a produção de "Gears of War: Reload" é mais complicada para o estúdio do que um simples jogo de réplica. When asked whether Gears of War: Reload is a remake or a remake, Reiner said: "We took full advantage of modern hardware to fully remake and enhance the game. We went back to the original game and increased the resolution by 900%, which is 9 times, and doubled the frame rate. The campaign mode is now running at 60 frames per second, and multiplayer mode supports /60 frames per second and /120 frames per second. The game also supports variable refresh As taxas suportam efeitos nativos de HDR e desbloqueia texturas de material e super-resolução, que não estão disponíveis no jogo original do console.
Reiner Continua: "Gears of War: Recload suporta resolução real em 4K e 60 quadros por segundo, e das melhorias que fizemos, você pode ver muitos detalhes. Por exemplo, fibra de carbono nas armaduras de Marcus, detalhes aprimorados de textura trazidos por mapas normais e texturas 4K no ambiente e pond reflexões, as reflexões corretas?
No multiplayer, Reiner confirmou que o Gears of War: Reload terá um sistema de back -end totalmente moderno para oferecer suporte a mecanismos multiplayer on -line e correspondência. Isso inclui servidores dedicados para jogos multiplayer de PVP que serão expandidos adicionando mais data centers em todo o mundo. A frequência de pesquisa de dados do servidor também atinge 60 Hz, reduzindo ainda mais a latência enfrentada pelos jogadores.
A versão para PC de "Gears of War: Reload" também será otimizada em uma extensão considerável. Renner apontou que a versão para PC deste trabalho não é uma porta simples. "Otimizamos o jogo para o que os jogadores esperam no PC, removemos o limite de quadros para permitir que o jogo suportasse a resolução de 4K e a resolução de tela de 5K, e o jogo se adaptará à sua resolução, independentemente do dispositivo em que você execute. Fizemos muito trabalho em escalabilidade para apoiar uma variedade de dispositivos no mercado, incluindo laptops e lapto de caça" ".
Gears of War: Recarregar "estará disponível nas plataformas PC, PS5 e Xbox Series X/S em 26 de agosto. Além disso, o teste multiplayer do jogo será lançado em 13 de junho, então fique atento.