«Battlefield 6» Game Rhythm/дизайн карты вызвал противоречие: привлечение игроков трески?
Поскольку публичное испытание «Battlefield 6» закончилось, некоторые корректировки дизайна в игре вызвали обсуждение среди группы игроков. Хотя большинство игроков считают, что эта игра успешно вернула серию в нужное русло, некоторые люди все еще подвергали сомнению игровой ритм и дизайн карты и отметили, что команда разработчиков, похоже, приближается к группе игроков «Call of Duty».
Игрок в Reddit опубликовал прямо, говоря: «Эта бета -версия, очевидно, не была предназначена для привлечения старых игроков на поле битвы, и при этом она не заставила основных поклонников взволнованными. Его основная цель - поглотить как можно больше игроков трески». Игрок специально упомянул, что размер карты в бета -версии был значительно снижен по сравнению с предыдущей работой в серии.
Тем не менее, некоторые игроки считают, что основной причиной проблемы является не физический размер, а логика дизайна карт. Игрок оставил сообщение, сказав: «Откладывая фактическую область карты, ключ в том, что они дают людям« жестокое »чувство, что заставляет меня очень без пути». Другой игрок сравнил его и отметил, что дизайн карты «Battlefield 1» действительно имеет чувство пространства, которое должно иметь на поле битвы.
Анализ промышленности считает, что «Battlefield 6» фокусируется на условиях современной войны и городской уличной борьбы, что может объективно привести к более компактному просмотру карты. Но, учитывая, что это только этап тестирования, и полная версия игры еще не показала весь контент карты, все еще слишком рано делать вывод о конечном качеством.