《消逝的光芒:困兽》回归初代叙事风格:结局只有1个

《消逝的光芒:困兽》回归初代叙事风格:结局只有1个

7月3日2025年

  近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala在接受GamesRadar+采访时透露,《消逝的光芒:困兽》将不再延续《消逝的光芒2》中的分支剧情选择,原因在于开发商Techland希望为新作重新确立一个统一的“官方正统”剧情走向,为系列未来的发展奠定基础。

  Smektala解释道,Techland这次决定部分回归《消逝的光芒1》的叙事风格。开发团队回顾了凯尔·克兰在初代中的经历,并计划讲述他故事的下一章。为了让这款新作成为系列的经典之作,Techland希望确保游戏的结局让凯尔处于一个特定的剧情节点,以此在全体玩家的故事中保持一致性。“我们想真正留下自己的叙事印记,为系列的未来铺路。”

  因此,玩家在《消逝的光芒:困兽》中将不再体验到《消逝的光芒2》中的重大剧情选择。Smektala进一步补充道:“《消逝的光芒:困兽》的一项核心目标是向玩家暗示该系列未来的发展方向。为了达成这一目标,我们必须将凯尔引导到一个我们设定的剧情关键点。”

  他也表示,做出这一决定并非轻松之举,Techland仍然希望保持“由社区驱动的设计理念”。然而,他也指出,许多游戏在鼓励玩家做出选择后,往往会在续作中忽略这些选择,以便推动统一的剧情线。

  Smektala还坦诚表示,Techland在《消逝的光芒2》的某些方面确实“走错了方向”,而这次的调整也正是为了弥补此前的不足。无论如何,Techland在此次新作的叙事方向上展现出了更加坚定的立场。

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