"Cultural Group: 1886" was originally planned to produce a trilogy and add a multiplayer mode

"المجموعة الثقافية: 1886" تم التخطيط لها في الأصل لإنتاج ثلاثية وإضافة وضع متعدد اللاعبين

28 مايو 2025

  تبين أن PlayStation طورت سراً تكملة لـ "Court: 1886" ، وتخطط لتقديم مشاهد قتالية أكبر ومحتوى متعدد اللاعبين. تم إنشاء لعبة إطلاق النار من شخص Steampunk الذي تم إطلاقه في عام 2015 من قبل Ready at Dawn Studio ، والذي تم تطويره في إصدار PSP من God of War ، ويأخذ لندن ، وهو عالم تم تاريخيًا كمرحلة.

على الرغم من أن شاشة اللعبة قد تم الإشادة بها للغاية ، إلا أن وسائل الإعلام لديها مراجعات مختلطة. كشف المخرج الإبداعي رو ويراسوريا مؤخرًا لجوليان تشيز أنه كتب خطة من 10 صفحات للتتمة ، بما في ذلك:

  · نظام معركة مع ترقية واسعة النطاق

  · نموذج متعدد اللاعبين تم فيه تعليق العمل السابق (نقل إلى تطوير تتمة)

  · بنية ثلاثية مخطط لها ("Ceur 1891" "Ceur 1899")

  · سلسلة من مخططات الرؤية العالمية التي تمتد إلى القرن العشرين

اعترف Weerasuriya بأن التقييم المثير للجدل للجيل الأول من الأعمال أدى مباشرة إلى قطع السلسلة إلى النصف. كان أندريا باينو المؤسس الجاهز في Dawn ، قد تحدث سابقًا عن تفاصيل فشل اقتراح تتمة.

  كشف Pessino لـ Minnmax أن النتيجة النهائية لـ "Court: 1886" على Metacritic كانت 63 ، وهي أقل بكثير من النتائج المتوقعة لمراجعة المحاكاة الداخلية. وهو يعتقد أن هذا هو السبب الرئيسي وراء تخليت سوني عن تطور تتمة. "المشكلة ليست مبيعات ، ولكن تقييم وسائل الإعلام" ، اعترف باينو. "Sony هو فريق ذو شعور كبير بالشرف. إذا كان التصنيف 70 نقطة في ذلك الوقت ، كنت متأكدًا من أنه سيتم الموافقة على التتمة - فهذه مجرد نقاط قليلة."

هذا الاستوديو ، الذي أنشأ روائع PSP مثل "Dust" ، "God of War: Olympus Chain" ، "God of War: Spartan Soul" (النتيجة Metacritic 84-91) ، تحولت لاحقًا إلى تطوير ألعاب VR مثل "Lonely Echo" ، وتم إغلاقها في العام الماضي بعد أن تم الحصول عليها في عام 2020.

التطبيقات ذات الصلة