«Культурная группа: 1886» первоначально планировалось создать трилогию и добавить многопользовательский режим
Выясняется, что PlayStation тайно разработала продолжение «Court: 1886» и планирует ввести более крупные боевые сцены и многопользовательское содержание. Эта игра с третьим человеком, запущенная в 2015 году, была создана готовой в Dawn Studio, которая была разработана в версии PSP God of War, и берет Лондон, который является исторически возведенным миром в качестве сцены.
Хотя экраны игры высоко оценили, в средствах массовой информации есть смешанные отзывы. Креативный директор Ру Вейерасурия недавно рассказал Жюльену-Хейзу, что он написал 10-страничный план для продолжения, в том числе:
· Боевая система с крупномасштабным обновлением
· Многопользовательская модель, в которой была отложена предыдущая работа (передача в продолжение разработки)
· Планируемая архитектура трилогии ("Ceur 1891" "Ceur 1899")
· Серия чертежей мировоззрения, которые простираются до 20 -го века
Вейерасурия признал, что противоречивая оценка работ первого поколения, непосредственно приводимо к тому, что серия была вырезана пополам. Готова в Dawn соучредитель Андреа Пессино ранее говорила о деталях провального предложения продолжения.
Пессино сообщил Миннмаксу, что окончательная оценка «Суд: 1886» по метакритике была 63, намного ниже, чем ожидаемые результаты внутреннего обзора моделирования. Он считает, что это ключевая причина, по которой Sony отказалась от продолжения развития. «Проблема заключается не в продажах, а в оценке СМИ», - признался Пессино. «Sony - это команда с отличным чувством чести. Если рейтинг составил 70 очков в то время, я был уверен, что продолжение будет одобрено - это всего лишь несколько очков».
Эта студия, которая создала шедевры PSP, такие как «Пыль», «Бог войны: Олимп-цепь», «God of War: Spartan Soul» (Metacritic Score 84-91 очка), позже обратилась к развитию виртуальных игр, таких как «одинокое эхо», и была закрыта в прошлом году после приобретения Meta в 2020 году.