"Cultural Group: 1886" était initialement prévu pour produire une trilogie et ajouter un mode multijoueur
Il est révélé que PlayStation a secrètement développé une suite de "Court: 1886", et prévoit d'introduire des scènes de combat plus importantes et du contenu multijoueur. Ce jeu de tir à la troisième personne Steampunk lancé en 2015 a été créé par Ready at Dawn Studio, qui a été développé dans la version PSP de God of War, et prend Londres, qui est un monde historiquement érigé comme scène.
Bien que l'écran de jeu ait été très apprécié, les médias ont des critiques mitigées. Le directeur créatif Ru Weerasuriya a récemment révélé à Julien Chieze qu'il avait écrit un plan de 10 pages pour la suite, notamment:
· Un système de bataille avec une mise à niveau à grande échelle
· Un modèle multijoueur dans lequel les travaux précédents ont été mis de côté (transfert vers le développement de la suite)
· Une architecture de trilogie planifiée ("CEUR 1891" "CEUR 1899")
· Une série de plans de vision du monde qui s'étendent au 20e siècle
Weerasuriya a admis que l'évaluation controversée de la première génération d'œuvres a conduit directement à la série de la série. Prêt à Dawn, la co-fondatrice, Andrea Pessino a précédemment parlé des détails de l'échec de la proposition de suite.
Pessino a révélé à Minnmax que le score final de "Court: 1886" sur Metacritic était de 63, bien inférieur aux résultats attendus de la revue de simulation interne. Il pense que c'est la principale raison pour laquelle Sony a abandonné le développement de la suite. "Le problème n'est pas des ventes, mais l'évaluation des médias", a admis Pessino. "Sony est une équipe avec un grand sens de l'honneur. Si la note était de 70 points à l'époque, j'étais sûr que la suite serait approuvée - ce n'est que quelques points."
Ce studio, qui a créé des chefs-d'œuvre PSP tels que "Dust", "God of War: Olympus Chain", "God of War: Spartan Soul" (score métacritique de 84-91 points), s'est ensuite tourné vers le développement de jeux VR tels que "Lonely Echo", et a été fermé l'année dernière après avoir été acquise par Meta en 2020.