تركز عمليات التسريح الرئيسية لشركة Microsoft على الذكاء الاصطناعي ، مما أدى إلى قطع "خطة Blackbird" في صدمات في صناعة الألعاب!
في الآونة الأخيرة ، أطلقت Microsoft عملية تسريح على نطاق واسع مرة أخرى ، حيث تأثر حوالي 9000 موظف ، وهو ما يمثل ما يقرب من 4 ٪ من إجمالي موظفي الشركة. وفقًا لصحيفة سياتل تايمز ، تهدف خطوة Microsoft إلى "تخفيف" الهدف من تحقيق الموارد والمساحة لزيادة الاستثمار بشكل حاد في الشركة في مجال البنية التحتية للذكاء الاصطناعي (AI).
على الرغم من أن عمليات تسريح العمال ليست ما قاله مطورو استوديو "HAO" الأسبوع الماضي ، و Microsoft "مجنونة تحاول استبدال الموظفين بـ AI" ، لا يمكن إنكار أن Microsoft تبذل كل جهد ممكن لخفض الإنفاق وتوفير الطريق لأكثر من 80 مليار دولار في استثماراتها المخطط لها. زاد مبلغ الاستثمار هذا بشكل كبير بمقدار 25 مليار دولار مقارنة بالعام الماضي. تعتقد Microsoft أنه في ظل الوضع الحالي ، يكون هذا الاستثمار الضخم أكثر إلحاحًا من أي وقت مضى. في الآونة الأخيرة ، أظهر Openai موقفًا قويًا بشكل متزايد ، والذي أضاف متغيرات جديدة إلى العلاقة التعاونية المعقدة بالفعل بين Microsoft و Openai ، مما دفع Microsoft إلى زيادة تخطيطها في مجال الذكاء الاصطناعي.
ومع ذلك ، تسبب هذا التعديل الاستراتيجي لـ Microsoft في تأثير كبير على قطاع أعمال الألعاب. في السابق ، أنفقت Microsoft عشرات المليارات من الدولارات لاكتساب Zenimax Media ، والشركة الأم لـ Elder Scrolls ، وعمالقة صناعة الألعاب مثل Call of Duty Developer Activision Blizzard. تتمثل النية الأصلية لـ Microsoft في إثراء موارد المحتوى الخاصة بخدمة الاشتراك في Game Pass من خلال عمليات الاستحواذ هذه وجذب المزيد من المستخدمين. لكن الواقع ليس مرضيًا ، وحالة نمو المستخدم بعيدة عن تلبية الهدف المتوقع. وقد دفع هذا المحللين إلى التشكيك في الاتجاه الاستراتيجي لـ Xbox ، بعد كل شيء ، يبدو أن شعبية خدمات الاشتراك في الألعاب في السوق يصعب مقارنتها بخدمات الاشتراك في الموسيقى أو الأفلام والتلفزيون.
والأسوأ من ذلك هو أن تسريح العمال قد أثار انتعاشًا قويًا غير مسبوق في صناعة الألعاب. بعد 14 شهرًا فقط من إغلاق Tango Gameworks ، وهو مطور لتحفة سمعة "Perfect Sound Wave" ، اتخذت Microsoft قرارًا مروعًا آخر - لقطع عمل جديد متوقع للغاية يتم تطويره في استوديوهات Zenimax عبر الإنترنت (مطور "The Elder Scrolls OL") - مشروع Blackbird. هذه لعبة تصوير الكنوز عبر الإنترنت والتي توقعها اللاعبون من قبل. يشاع أن فيل سبنسر ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Xbox ، قد انغمس فيه ، وحتى نسي عقد اجتماع أثناء تجربة "مشروع Blackbird" ، وهو ما يكفي لإثبات اعترافه وحبه لهذه اللعبة.
يبدو أن هذا الموقف يعني أن سبنسر نفسه ليس على استعداد للتخلي عن هذه اللعبة ، لكن من المحتمل أن يتخذ خيارات صعبة بموجب تعليمات الإدارة العليا. كانت "خطة Blackbird" جاهزة في الأصل لدخول مرحلة الإنتاج الكاملة ومن المقرر أن يتم إصدارها رسميًا في نهاية عام 2028. يمكن تخيل التكلفة العالية المطلوبة للتطوير اللاحق. ومع ذلك ، في التصميم الاستراتيجي الحالي لـ Microsoft ، أصبحت زيادة استثماراتها في الذكاء الاصطناعي أكثر أولوية.
بالنسبة لمعظم اللاعبين ، هذا يعني فقدان لعبة جديدة قد تكون ساحرة للغاية ؛ بالنسبة لمطوري الألعاب ، فإن سنوات العمل الشاق هي بلا شك ندمًا كبيرًا. أثارت عمليات التسريح من Microsoft والتحول الاستراتيجي وراءها مناقشة واسعة النطاق والفكر العميق في صناعة الألعاب ومجموعات اللاعبين.