Microsoft's major layoffs focus on AI, cutting off the "Blackbird Plan" has caused shocks in the gaming industry!

Основные увольнения Microsoft сосредоточены на искусственном интеллекте, отключение «плана Blackbird» вызвало шоки в игровой индустрии!

06 июля 2025 года

  Недавно Microsoft снова запустила крупномасштабную операцию по увольнению, пострадавшие около 9 000 сотрудников, что составляет почти 4% от общего числа сотрудников компании. Согласно Seattle Times, шаг Microsoft предназначен для «ухудшения» с целью создания ресурсов и места для резко увеличенных инвестиций компании в область инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ).

Хотя увольнения - это не то, что заявили разработчики «HAO» студии на прошлой неделе, а Microsoft «сумасшедшая пытается заменить сотрудников на ИИ», нельзя отрицать, что Microsoft прилагает все усилия, чтобы сократить расходы и проложить путь на более чем 80 миллиардов долларов в свои запланированные инвестиции AI. Эта сумма инвестиций значительно увеличилась на 25 миллиардов долларов по сравнению с прошлым годом. Microsoft считает, что в текущей ситуации эти огромные инвестиции более срочно, чем когда -либо. Особенно недавно OpenAI показал все более сильное отношение, которое добавило новые переменные в и без того сложную кооперативную связь между Microsoft и OpenAI, что далее побудило Microsoft увеличить свой макет в области искусственного интеллекта.

 Тем не менее, эта стратегическая корректировка Microsoft оказала значительное влияние на игровой бизнес -сегмент. Ранее Microsoft тратила десятки миллиардов долларов на приобретение Zenimax Media, материнскую компанию Elder Scrolls и гиганты игровой индустрии, такие как Activiser Activiser Call of Duty Activision. Оригинальное намерение Microsoft состоит в том, чтобы обогатить контент ресурсов своего службы подписки Game Pass с помощью этих приобретений и привлечения большего количества пользователей. Но реальность не является удовлетворительной, и ситуация с ростом пользователей далека от достижения ожидаемой цели. Это привело к тому, что аналитики подвергли сомнению стратегическое направление Xbox, в конце концов, популярность услуг по подписке на игровой подписке, по -видимому, трудно сравнивать со службами музыкальной или телевизионной подписки.

  Хуже всего то, что этот увольнение вызвало беспрецедентный сильный отскок в игровой индустрии. Всего через 14 месяцев после закрытия Tango Gameworks, разработчика шедевра репутации «Идеальная звуковая волна», Microsoft приняла еще одно шокирующее решение - чтобы отключить долгожданную новую работу, которая развивается Zenimax Online Studios (разработчик «The Elder Scrolls OL») - проект Blackbird. Это онлайн-игра для съемки сокровищ, которая была очень ожидала игроками раньше. По слухам, что генеральный директор Microsoft Xbox Фил Спенсер был погружен в него и даже забыл провести встречу, пробуя «Blackbird Project», которого достаточно, чтобы доказать его признание и любовь к этой игре.

Эта ситуация, кажется, подразумевает, что сам Спенсер не хочет отказываться от этой игры, но вполне вероятно, что ему пришлось сделать трудный выбор под инструкцией высшего руководства. «План Blackbird» изначально был готов выйти на полную стадию производства и должен был быть официально выпущен в конце 2028 года. Можно представить высокую стоимость, необходимую для последующего развития. Однако в текущем стратегическом макете Microsoft полностью увеличение его инвестиций в ИИ стало более приоритетом.

  Для большинства геймеров это означает потерять новую игру, которая может быть чрезвычайно очаровательной; Для разработчиков игр годы тяжелой работы, несомненно, является огромным сожалением. Увольнения Microsoft и стратегический сдвиг, стоящий за ним, вызвали широкую дискуссию и глубокие мысли в игровой индустрии и группах игроков.

Сопутствующее приложение