Microsoft's major layoffs focus on AI, cutting off the "Blackbird Plan" has caused shocks in the gaming industry!

微軟的主要裁員專注於AI,切斷了“黑鳥計劃”,引起了遊戲行業的衝擊!

7月6日2025年

  最近,微軟再次發起了大規模的裁員行動,約有9,000名員工受到影響,占公司總員工總數的近4%。根據《西雅圖時報》的報導,微軟的舉動旨在“減少”,目的是為公司在人工智能(AI)基礎設施領域的大幅投資提供資源和空間。

儘管裁員並不是上週“ hao”工作室開發人員所說的,而微軟則“瘋狂地試圖用AI代替員工”,但不可否認的是,微軟正在努力削減支出並為其計劃的AI投資以超過800億美元的價格鋪平道路。與去年相比,這筆投資金額顯著增加了250億美元。微軟認為,在當前情況下,這項巨額投資比以往任何時候都更加緊迫。尤其是最近,Openai表現出越來越強烈的態度,這為Microsoft和Openai之間已經復雜的合作關係增加了新的變量,這進一步促使Microsoft增加了其在AI領域的佈局。

 但是,這種對微軟的戰略調整對遊戲業務領域產生了重大影響。此前,微軟花費了數万美元來收購Zenimax Media,Elder Scrolls的母公司以及遊戲行業巨頭(如《使命召喚》開發人員Activision Blizzard)等遊戲行業。微軟的最初意圖是通過這些收購來豐富其遊戲通過訂閱服務的內容資源,並吸引更多用戶。但是現實並不令人滿意,用戶的增長情況遠非達到預期目標。這使分析師質疑Xbox的戰略方向,畢竟,市場上游戲訂閱服務的普及似乎很難與音樂,電影和電視訂閱服務進行比較。

  更糟糕的是,這種裁員在遊戲行業引發了前所未有的強勁反彈。 Microsoft在關閉探戈Gameworks(Perfect Sound Wave)的開發商“ Perfect Sound Wave”後僅14個月就做出了另一個令人震驚的決定 - 切斷了備受期待的新作品,Zenimax Online Studios(“ Elder Scrolls ol”的開發人員正在發展,正在開發 - Blackbird Project。這是一款在線拍攝珍貴遊戲,以前曾被玩家備受期待。有傳言說Microsoft Xbox首席執行官Phil Spencer沉浸在其中,甚至在嘗試“ Blackbird Project”時忘了開會,這足以證明他對這場比賽的認可和熱愛。

這種情況似乎意味著斯賓塞本人不願意放棄這場比賽,但是他很可能在高級管理人員的指導下必須做出艱難的選擇。 “黑鳥計劃”最初準備進入完整的生產階段,併計劃在2028年底正式發布。可以想像隨後的開發所需的高成本。但是,在微軟目前的戰略佈局中,完全增加對AI的投資已成為更加優先的。

  對於大多數遊戲玩家而言,這意味著輸掉可能非常迷人的新遊戲;對於遊戲開發人員而言,多年的努力無疑是一個巨大的遺憾。微軟的裁員及其背後的戰略轉變引發了遊戲行業和玩家群體的廣泛討論和深入思考。

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