"Soul Armor" مستوحى من أعمال الخيال العالية وتركز على تجربة اللاعب
أعلنت شركة Digital Extremes ، مطور "Warframe" ، عن أحدث اتجاهات التطوير في عملها الجديد Fantasy RPG "Soul Armor". وفقًا لكبار مديرة المجتمع سارة أسيلين في مقابلة ، فإن تطوير Soul Armor يتقدم حاليًا بسلاسة شديدة. في اختبار ما قبل الألفا المستمر ، لعبت ملاحظات اللاعب دورًا حيويًا في تشكيل اللعبة.
قال Asselin إن Soul Armor لا يهدف إلى تكرار مسار نجاح "Armor Farmor" ، ولكنه سيعتمد نموذج تنمية تشغيلي ومجتمعي على المدى الطويل. يلتزم فريق التطوير بإنشاء تجربة ألعاب جديدة وعادلة وموجهة نحو اللاعبين للاعبين بدلاً من التنافس مباشرة مع MMORPGs الأخرى.
استلهم النمط الفني للعبة من أعمال الخيال العالية مثل Team ICO و Studio Ghibli. بالإضافة إلى ذلك ، ستقدم اللعبة أيضًا نظام إنتاج جرعة.
تؤكد Digital Extremes أن هدف "Soul Armor" هو التأكد من أن اللعبة لها عمق كافٍ مع السماح للاعبين الجدد بالبدء بسهولة. في الوقت الحاضر ، يعمل فريق التطوير مع لاعبين يشاركون في اختبار "الأداء" لإيجاد التوازن بين الاثنين.