"Soul Armor" is inspired by high fantasy works and focuses on player experience

「ソウルアーマー」はハイファンタジー作品に触発され、プレイヤーエクスペリエンスに焦点を当てています

2025年4月12日

  「Warframe」の開発者であるDigital Extremesは、最近、新しいファンタジーRPGワーク「ソウルアーマー」の最新の開発動向を発表しました。インタビューでシニアコミュニティマネージャーのサラアセリンによると、ソウルアーマーの発展は現在非常にスムーズに進歩しています。進行中のアルファ前のテストでは、プレイヤーのフィードバックがゲームの形成において重要な役割を果たしました。

アセリンは、ソウルアーマーは「ファーマーアーマー」の成功経路を再現することを意図していないが、同様の長期的な運用およびコミュニティ主導の開発モデルを採用すると述べた。開発チームは、他のMMORPGと直接競争するのではなく、プレイヤーのために、新しい公正でプレーヤー指向のゲーム体験を作成することに取り組んでいます。

ゲームのアートスタイルは、Team ICOやStudio Ghibliなどのハイファンタジー作品に触発されました。さらに、ゲームはポーション生産システムも導入します。

  Digital Extremeは、「ソウルアーマー」の目標は、新しいプレーヤーが簡単に開始できるようにしながら、ゲームが十分な深さを確保することであることを強調しています。現在、開発チームは、「プレリュード」テストに参加しているプレーヤーと協力して、2つのバランスを見つけています。

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