“ Death Stranding 2”更新著重於遊戲玩法!不涉及核心敘述
2025年8月12日
最近,“ Death Stranding 2”主任Hideo Kojima分享了他關於創作的概念,強調他將嚴格控制遊戲的後期更新,尤其是在故事內容和DLC方面持謹慎態度。
Kojima說,儘管可以在發布後通過補丁和DLC更新遊戲,這是遊戲的主要優勢,但他認為不應該輕易修改關鍵內容。他解釋說:“故事是特定時代的產物,不應隨意改變。”與喬治·盧卡斯(George Lucas)通過CG修改《星球大戰》(Star Wars)的做法相比,認為這是對原始作品的重新創造。他本人堅持要在最初發布工作時保留“時間”標記。
因此,“死亡擱淺2”的未來更新將集中於遊戲細節的優化,例如易於使用道具和界面(UI)調整,目的是改善操作經驗而不更改核心敘事內容。
對於DLC而言,小島還明確表示他不熱衷於。他直言不諱地說:“ DLC不是一種趨勢,一旦開始,它就會陷入永無止境的更新周期。”他擔心這會使遊戲像某些作品一樣不可能,這對於專注於故事完整性的創作者而言並不理想。