"Death Stranding 2" update focuses on gameplay optimization! Not touching on the core narrative

¡La actualización "Death Stranding 2" se centra en la optimización del juego! No tocar la narrativa central

12 de agosto de 2025

  Recientemente, Hideo Kojima, director de "Death Stranding 2", compartió sus conceptos sobre la creación, enfatizando que controlará estrictamente las actualizaciones posteriores del juego, especialmente con una actitud cautelosa en términos de contenido de la historia y DLC.

  Kojima dijo que aunque el juego se puede actualizar a través de parches y DLC después del lanzamiento, lo cual es una gran ventaja del juego, él cree que el contenido clave no debe modificarse fácilmente. "Las historias son el producto de una era en particular y no deben cambiarse a voluntad", explicó, analogía con la práctica de George Lucas de modificar Star Wars a través de CG, creyendo que es una recreación del original. Él mismo insistió en retener la marca de "tiempo" cuando el trabajo se lanzó originalmente.

  Por lo tanto, las actualizaciones futuras de "Death Stranding 2" se centrarán en la optimización de los detalles del juego, como la facilidad de uso de los ajustes de accesorios y interfaz (UI), con el propósito de mejorar la experiencia operativa sin cambiar el contenido narrativo central.

  Para DLC, Kojima también dejó en claro que no estaba interesado. "DLC no es una tendencia", dijo sin rodeos, "una vez que comienza, está atascado en un ciclo interminable de actualizaciones". Teme que haga que el juego sea tan imposible como algunas obras, lo que no es ideal para los creadores que se centran en la integridad de las historias.

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