"Death Stranding 2" update focuses on gameplay optimization! Not touching on the core narrative

Обновление "Death Stranding 2" фокусируется на оптимизации игрового процесса! Не затрагивая основное повествование

12 августа 2025 года

  Недавно Хидео Кодзима, директор «Death Stranding 2», поделился своими понятиями о создании, подчеркнув, что он будет строго контролировать более поздние обновления игры, особенно с осторожным отношением с точки зрения контента истории и DLC.

  Кодзима сказал, что, хотя игра может быть обновлена через патчи и DLC после выпуска, что является основным преимуществом игры, он считает, что ключевое содержание не следует легко изменять. «Истории являются продуктом определенной эпохи и не должны быть изменены по желанию»,-объяснил он, аналогию практики Джорджа Лукаса по изменению Звездных войн через CG, полагая, что это воссоздание оригинала. Сам он настаивал на том, чтобы сохранить знак «Время», когда работа была первоначально выпущена.

  Таким образом, будущие обновления «Death Stranding 2» будут сосредоточены на оптимизации деталей игрового процесса, таких как простота использования реквизита и корректировки интерфейса (UI), с целью улучшения эксплуатационного опыта без изменения основного повествовательного контента.

  Для DLC Кодзима также дал понять, что он не заинтересован. «DLC-это не тенденция,-сказал он прямо,-как только он начнется, он застрял в бесконечном цикле обновлений». Он опасается, что это сделает игру такой же невозможной, как и некоторые работы, что не идеально подходит для создателей, которые сосредоточены на честности истории.

Сопутствующее приложение