"Death Stranding 2" update focuses on gameplay optimization! Not touching on the core narrative

La mise à jour "Death Stranding 2" se concentre sur l'optimisation du gameplay! Ne pas aborder le récit de base

12 août 2025

  Récemment, Hideo Kojima, directeur de "Death Stringing 2", a partagé ses concepts sur la création, soulignant qu'il contrôlera strictement les mises à jour ultérieures du jeu, en particulier avec une attitude prudente en termes de contenu d'histoire et de DLC.

  Kojima a déclaré que bien que le jeu puisse être mis à jour grâce à des correctifs et à DLC après la sortie, ce qui est un avantage majeur du jeu, il pense que le contenu clé ne devrait pas être facilement modifié. "Les histoires sont le produit d'une époque particulière et ne devraient pas être modifiées à volonté", a-t-il expliqué, une analogie avec la pratique de George Lucas de modifier Star Wars via CG, croyant qu'il s'agit d'une recréation de l'original. Il a lui-même insisté pour conserver la marque "temps" lorsque l'œuvre a été initialement libérée.

  Ainsi, les futures mises à jour de "Death Stranding 2" se concentreront sur l'optimisation des détails du gameplay, tels que la facilité d'utilisation des accessoires et les ajustements d'interface (UI), dans le but d'améliorer l'expérience de fonctionnement sans modifier le contenu narratif principal.

  Pour DLC, Kojima a également clairement indiqué qu'il ne voulait pas. "Le DLC n'est pas une tendance", a-t-il dit franchement, "une fois qu'il commence, il est coincé dans un cycle de mises à jour sans fin." Il craint que cela rende le jeu aussi impossible que certaines œuvres, ce qui n'est pas idéal pour les créateurs qui se concentrent sur l'intégrité de l'histoire.

Application associée