007: The Light of Dawn is not just shooting You need to be as smart as Bond

007: La luz del amanecer no es solo disparar, debes ser tan inteligente como Bond

10 de junio de 2025

  Mientras que el primer trailer de "007: The Light" muestra las escenas de acción en el juego, lo que sugiere que el próximo juego de 007 puede centrarse en los elementos de acción, el director de la serie de IO Interactive, Jonathan Lacayer, explicó que el próximo juego de James Bond será mucho más que eso.

En una entrevista con GamesRadar, Rakayer habló sobre la esperanza del estudio de equilibrar "007: The Light of the Light" en la parte de acción del juego y un juego más abierto basado en sistemas como la serie Killer.

  Racayer dijo: "O es el juego lleno de escenas de acción, o el juego que" Killer "se centra en el sistema de juegos. IO Interactive tiene su tradición, lo cual es muy consistente con la IP, por lo que ciertamente tendemos a este estilo. Pero esto no muestra completamente la imagen completa de Bond".

  Racayer continuó: "Confiamos en gran medida de lo que IOI hace mejor, pero también tenemos que encontrar muchas ideas nuevas, e IOI también tenemos que aprender y practicarlo repetidamente para realmente traer una experiencia completa de Bond. Por ejemplo, conducir, no lo han hecho antes, y lo estamos haciendo ahora".

  Lacayer también habló sobre el juego de "007: The First Light" contrasta con "The Killer", y sus escenas de acción son más ricas. En "The Killer", sacar una pistola y participar en un tiroteo se considera una "condición de fracaso", mientras que en "007: la luz del amanecer", los jugadores no solo pueden participar en una feroz batalla de tiroteo, sino que también se les ocurre otras soluciones, así "sentirse tan inteligente como el vínculo".

  Lacayer explicó: "En la serie" Killer ", el disparo generalmente es solo un medio secundario, y en este juego, disparar representa una gran parte de ella. Pero no queremos que el juego siga disparando, disparando y disparando nuevamente. Por lo tanto, queremos proporcionar a los jugadores muchas herramientas para ser tan inteligentes como Bond en el juego".

  La semana pasada, la jugabilidad de "007: The Light of the Light" se mostró a través de un trailer, dándonos una idea de algunas de las armas y accesorios que los jugadores pueden usar al jugar a James Bond. El trailer también reveló que el juego estará disponible en las plataformas PC, PS5 y Xbox Series X/S en 2026.

  Sobre la trama del juego, a principios de esta semana, el diseñador de nivel Martin Anderthal de la serie "Killer" reveló que "007: The Light of Dawn" contará una nueva historia, y la historia del juego tiene lugar en el universo original. También señaló que IO Interactive no tiene planes de colaborar el próximo juego con numerosas películas en la serie James Bond.

  Andsar dijo: "Lo que viste en" 007: The Light of Dawn "es un vínculo completamente original y un mundo completamente original. Creo que realmente quieren diseñar un vínculo para los videojuegos, y debe ser un mundo único e independiente. Por lo tanto, no hay plan para conectarse en este momento".

  En cuanto a otras formas de vinculación, Anderesar también señaló que el villano Lezifer en "007: La Gran Guerra de Casino Royale" tal personaje no existe en "007: The Light of Dawn". Sin embargo, se lo ve fácilmente en el juego asesino y se convierte en uno de los objetivos esquivos.

Aplicación relacionada