007: The Light of Dawn is not just shooting You need to be as smart as Bond

007: A luz do amanhecer não é apenas atirar, você precisa ser tão inteligente quanto Bond

10 de junho de 2025

  Enquanto o primeiro trailer de "007: The Light" mostra as cenas de ação no jogo, sugerindo que o próximo jogo 007 pode se concentrar em elementos de ação, o diretor da série da IO Interactive, Jonathan Lacayer, explicou que o próximo jogo de James Bond será muito mais do que isso.

Em uma entrevista à GamesRadar, Rakayer falou sobre a esperança do estúdio para equilibrar "007: a luz da luz" na parte de ação do jogo e uma jogabilidade mais aberta e baseada em sistemas como a série Killer.

  RacAyer disse: "Ou é a jogabilidade cheia de cenas de ação, ou a jogabilidade que" assassino "se concentra no sistema de jogos. A IO Interactive tem sua tradição, o que é muito consistente com o IP, por isso certamente tendemos a esse estilo. Mas isso não mostra totalmente a imagem completa de Bond".

  A RacAyer continuou: "Confiamos fortemente no que o IOI faz de melhor, mas também temos que criar muitas idéias novas, e a IOI também precisa aprender e praticá -lo repetidamente para realmente trazer uma experiência completa de vínculos. Por exemplo, dirigindo, eles nunca fizeram isso antes, e estamos fazendo isso agora".

  LaCayer também falou sobre a jogabilidade de "007: The First Light" está em nítido contraste com "The Killer", e suas cenas de ação são mais ricas. Em "The Killer", puxando uma arma e participando de uma batalha de armas é considerada uma "condição de fracasso", enquanto em "007: a luz do amanhecer", os jogadores não só podem participar de uma feroz batalha de armas, mas também inventam outras soluções, assim se sentindo tão inteligentes quanto o Bond ".

  LaCayer explicou: "Na série" assassina ", o tiro geralmente é apenas um meio secundário e, neste jogo, o tiro é responsável por grande parte dele. Mas não queremos que o jogo continue atirando, atirando e atirando novamente. Então, queremos fornecer aos jogadores muitas ferramentas para serem tão inteligentes quanto Bond no jogo".

  Na semana passada, a jogabilidade de "007: The Light of the Light" foi mostrada através de um trailer, dando -nos um vislumbre de algumas das armas e adereços que os jogadores podem usar ao jogar James Bond. O trailer também revelou que o jogo estará disponível nas plataformas PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2026.

  Sobre o enredo do jogo, no início desta semana, o designer de nível Martin Anderthal, da série "Killer", revelou que "007: The Light of Dawn" contará uma nova história, e a história do jogo se passa no universo original. Ele também observou que a IO Interactive não tem planos de colaborar o próximo jogo com vários filmes da série James Bond.

  Andsar disse: "O que você viu em" 007: The Light of Dawn "é um vínculo completamente original e um mundo completamente original. Acho que eles realmente querem projetar um vínculo para videogames, e deve ser um mundo único e independente. Portanto, não há plano para se conectar no momento".

  Quanto a outras formas de ligação, Andesar também apontou que o vilão Lezifer em "007: a Grande Guerra do Casino Royale", esse personagem não existe em "007: The Light of Dawn". No entanto, ele é facilmente visto no jogo assassino e se torna um dos alvos indescritíveis.

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