007: The Light of Dawn is not just shooting You need to be as smart as Bond

007: Свет рассвета - это не просто съемка, вы должны быть такими же умными, как Бонд

10 июня 2025 года

  В то время как первый трейлер для «007: The Light» показывает сцены в игре, предполагая, что предстоящая игра 007 может сосредоточиться на элементах боевиков, режиссер серии IO Interactive Джонатан Лакайер объяснил, что предстоящая игра Джеймса Бонда будет гораздо больше, чем это.

В интервью GamesRadar Ракайер рассказал о надежде студии сбалансировать »007: Свет света» в части игры и более открытый, системный игровой процесс, такой как серия Killer.

  Racayer сказал: «Либо это игровой процесс, полный сцен, или игровой процесс, который« убийца »фокусируется на игровой системе. IO Interactive имеет свою традицию, которая очень соответствует IP, поэтому мы, безусловно, склонны к этому стилю. Но это не полностью показывает полную картину Бонда».

  Racayer продолжил: «Мы в значительной степени полагаемся на то, что ioi делает лучше всего, но мы также должны придумать много новых идей, и IOI также должен учиться и практиковать его неоднократно, чтобы по -настоящему принести полный опыт облигаций. Например, вождение, они не делали этого раньше, и мы делаем это сейчас».

  Лакайер также рассказал о игровом процессе «007: первый свет» резко контрастирует с «убийцей», и его сцены действий богаче. В «Убийце», вытягивающее оружие и участие в оружейной битве считается «условием неудачи», в то время как в «007: Свет рассвета» игроки могут не только участвовать в жестокой оружейной битве, но и придумывать другие решения, таким образом, «чувствуя себя так же умно».

  Лакайер объяснил: «В сериале« Убийцы »стрельба, как правило, является лишь вторичным средством, и в этой игре стреляет в большую часть ее. Но мы не хотим, чтобы игра просто продолжала стрелять, стрелять и снова стрелять. Поэтому мы хотим предоставить игрокам много инструментов, чтобы быть такими же умными, как Бонд в игре».

  Буквально на прошлой неделе геймплей «007: Свет света» был показан через трейлер, что дало нам представление о некоторых из оружия и реквизита, которые игроки могут использовать при игре Джеймса Бонда. Трейлер также показал, что игра будет доступна на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S в 2026 году.

  О игровом сюжете, в начале этой недели, дизайнер уровня Мартина Андертала из серии «Killer» показал, что «007: The Light of Dawn» расскажет совершенно новую историю, и история игры состоится во вселенной. Он также отметил, что IO Interactive не планирует, чтобы предстоящая игра сотрудничала с многочисленными фильмами в серии Джеймса Бонда.

  Ишар сказал: «То, что вы видели в« 007: The Light of Dawn », является совершенно оригинальной связью и совершенно оригинальным миром. Я думаю, что они действительно хотят создать связь для видеоигр, и это должен быть уникальный и независимый мир. Так что нет плана подключения в данный момент».

  Что касается других форм связи, Андесар также отметил, что злодей Лесфер в «007: Великая война казино -королевского». Такого персонажа не существует в «007: Свет рассвета». Тем не менее, его легко увидеть в игре «Убийца» и становится одной из неуловимых целей.

Сопутствующее приложение